Apple Vision ProがSteamVRで動作可能に、ALVRアプリが革新をもたらす

Apple Vision ProがSteamVRで動作可能に、ALVRアプリが革新をもたらす - innovaTopia - (イノベトピア)

Last Updated on 2024-07-10 08:26 by admin

ALVR、Apple Vision ProをSteamVRで動作させるアプリがダウンロード可能になった。このアプリは、Apple Vision Proの手の追跡をSteamVRに転送する機能を提供する。開発者のZhuowei ZhangがvisionOSにALVRを移植し、初期の実装には多くの問題があったが、別のプログラマーであるMax Thomasがコードの改善に取り組んでいる。Thomasは、アプリのネットコードを改善してジッターとヒッチを最小限に抑え、リフレッシュレートを96Hzに増加させ、HDR表示出力を実装し、Vision Proの手の追跡をSteamVR Skeletal Inputに対応させた。

以前は、ALVRをVision Proで使用するには、MacでXcodeを使用してソースコードをコンパイルする必要があったが、現在はTestFlightで簡単にダウンロードできるようになった。しかし、Apple Vision Proには追跡コントローラーがないため、SteamVRゲームの大部分を箱から出してすぐに実用的にプレイすることはできない。ALVR for Vision Proは、一連のジェスチャーを介してこれらのコントロールをエミュレートすることを可能にするが、ほとんどのゲームにとっては明らかに非常に不便である。Bluetoothコントローラー、例えばNintendo Joy-Consを介してこれらの入力を提供することができる。これらの入力はSteamVRに渡され、ハプティクスは返される。

しかし、これはSteamVR Skeletal Inputをサポートするアプリでのみ機能する。Steam上のほとんどのVRアプリはこれをサポートしておらず、VRChatを含む。また、実際のVRコントローラーのような追跡品質ははるかに低い。SteamVRゲームの大部分を優れたコントローラー追跡品質でプレイするには、SteamVR TrackingベースステーションとValve Indexコントローラーを追加し、OpenVR Space Calibratorを使用して手動でそれらを整列させることができるが、既に所有していない場合、その機器には約$600かかり、整列は毎回実行する必要がある。

それでも、コントローラーがなくても、Vision ProはレーシングホイールやHOTASセットアップなどの追跡されていない入力デバイスを使用する場合に優れたヘッドセットである可能性がある。ALVRは現在TestFlightからダウンロードできる。

【ニュース解説】

Apple Vision ProがSteamVRで動作するようにするアプリ、ALVRがダウンロード可能になりました。この技術的進歩は、Apple Vision Proの手追跡機能をSteamVRに転送することを可能にします。開発者のZhuowei ZhangによってvisionOSにALVRが移植された後、別のプログラマーであるMax Thomasが改善に取り組み、ジッターやヒッチを最小限に抑えるためにアプリのネットコードを改善し、リフレッシュレートを96Hzに増加させ、HDR表示出力を実装しました。さらに、Vision Proの手追跡をSteamVR Skeletal Inputに対応させることに成功しました。

以前は、ALVRをApple Vision Proで使用するためには、MacでXcodeを使用してソースコードをコンパイルする必要がありましたが、現在はTestFlightを通じて簡単にダウンロードできるようになりました。TestFlightはAppleのアプリ開発者とテスター向けのプラットフォームで、アプリのベータ版を簡単に配布・テストすることができます。

しかし、Apple Vision Proには追跡コントローラーがないため、SteamVRゲームの多くをそのままプレイするのは実用的ではありません。ALVR for Vision Proは、ジェスチャーを通じてコントロールをエミュレートすることを可能にしますが、多くのゲームではこの方法は不便です。代わりに、Nintendo Joy-ConsのようなBluetoothコントローラーを使用して入力を提供することができます。これらの入力はSteamVRに渡され、ハプティクスフィードバックが返されます。

SteamVR Skeletal Inputをサポートするアプリでのみ機能するため、Steam上の多くのVRアプリ、例えばVRChatでは使用できません。また、実際のVRコントローラーと比較して追跡品質が低下します。SteamVRゲームの大部分を高品質のコントローラー追跡でプレイするためには、SteamVR TrackingベースステーションとValve Indexコントローラーを追加し、OpenVR Space Calibratorで手動で整列させる必要がありますが、これには追加のコストがかかります。

それでも、Apple Vision Proは、レーシングホイールやHOTASセットアップなどの追跡されていない入力デバイスを使用する場合には、優れたヘッドセットである可能性があります。この技術的進歩は、VR体験のアクセシビリティを高め、より多くのユーザーがSteamVRコンテンツを楽しむ機会を提供します。

この技術のポジティブな側面としては、Apple Vision ProユーザーがSteamVRの豊富なコンテンツライブラリにアクセスできるようになることが挙げられます。一方で、潜在的なリスクとしては、ジェスチャーベースのコントロールや追加のハードウェアが必要な場合、ユーザー体験が複雑になる可能性があります。また、この技術の普及に伴い、VRデバイスの規制や標準化に関する議論が進む可能性があります。

将来的には、このような技術がさらに発展し、より直感的で自然なインタラクションが可能になることが期待されます。また、VR技術の進化は、教育、トレーニング、エンターテイメントなど、さまざまな分野での応用可能性を広げていくでしょう。

from ALVR For Apple Vision Pro Is Now Available To Download & Forwards Hand Tracking To SteamVR.

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“Apple Vision ProがSteamVRで動作可能に、ALVRアプリが革新をもたらす” への1件のコメント

  1. 山本 拓也のアバター
    山本 拓也

    Apple Vision ProがSteamVRで動作可能になるというニュースは、VR業界に新たな可能性をもたらすものですね。私自身、VR技術にはあまり詳しくありませんが、この技術の進歩がどのように日常生活やビジネスに影響を及ぼすか興味深いです。特に、Apple Vision Proの手追跡機能をSteamVRに転送できるというのは、直感的で自然な操作が可能になるため、ユーザーエクスペリエンスの向上が期待できます。

    ただ、追跡コントローラーがないためにSteamVRゲームの多くをそのままプレイするのが難しいという点や、ジェスチャーベースのコントロールが多くのゲームで不便である点は、改善の余地がありそうです。Bluetoothコントローラーを使用する方法もありますが、追加のハードウェアが必要になることで、ユーザーにとっては手間とコストが増える可能性があります。

    それでも、レーシングホイールやHOTASセットアップなどの追跡されていない入力デバイスを使用する場合には優れたヘッドセットであるという点は、特定の用途においては非常に魅力的です。このような技術的進歩が、VR体験のアクセシビリティを高め、より多くのユーザーがVRコンテンツを楽しめるようになることを期待します。

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