Quest 3アップグレード断念、Blade & Sorcery: Nomad開発者が語るVRの課題と未来

 - innovaTopia - (イノベトピア)

Last Updated on 2024-07-09 18:47 by admin

Blade & Sorcery: Nomadの開発者によると、Quest 3向けのアップグレードは実現しそうにない。WarpfrogのThe Baronは、追加のメンテナンスが必要になるため、Quest 3のスタンドアロンバージョンを作ることは現実的ではないと述べた。彼は、NomadのアップグレードにはQuest 2のハードウェアの向上が必要だとも指摘し、MetaがVRゲーム開発を支援するために多大なリソースを投入していることを賞賛した。

Nomadの完全版リリース後、Warpfrogは次のタイトルに取り組んでおり、物理ベースの没入型シミュレーション、非ゲーム的デザイン、サンドボックス、モッズを支えるWarpfrogデザインの同じ柱によってサポートされるとThe Baronは確認している。Blade & SorceryはSteamで利用可能であり、NomadはQuestでアーリーアクセス版としてリリースされており、完全版の開発が進行中である。

【ニュース解説】

Blade & Sorcery: Nomadは、VRゲームの中でも特に物理演算と戦闘システムに重点を置いたタイトルとして知られています。このゲームは、プレイヤーが中世の戦士となり、剣や魔法を駆使して戦う没入感の高い体験を提供します。しかし、開発者であるWarpfrogのThe Baronによると、Quest 3向けのアップグレードは実現しそうにないとのことです。理由としては、Quest 3のスタンドアロンバージョンを作成することによる追加のメンテナンス負担が大きいためです。また、NomadのアップグレードにはQuest 2のハードウェアの向上が必要であるとも述べています。

この決定は、VRゲーム開発の現実的な課題を浮き彫りにしています。VRハードウェアの急速な進化に伴い、開発者は常に最新の技術に対応するためのアップデートを行う必要があります。しかし、これは膨大なリソースを必要とし、特に小規模な開発チームにとっては大きな負担となり得ます。The BaronがMetaを賞賛しているのは、このような背景の中でVRゲーム開発を支援し、リソースを提供しているためです。

Nomadの完全版リリース後、Warpfrogは新しいタイトルに取り組む予定であり、物理ベースの没入型シミュレーション、非ゲーム的デザイン、サンドボックス、モッズという、Warpfrogデザインの基本的な要素を維持しながら進化させることを目指しています。これは、ゲーム開発における彼らの哲学が、技術の進化にもかかわらず一貫していることを示しています。

このニュースは、VRゲーム開発の未来について考える上で重要な示唆を与えています。技術の進化はゲーム体験を向上させる一方で、開発者には新たな課題をもたらします。また、開発者とハードウェアメーカー間の協力がいかに重要かを示しており、このような協力関係が今後のVRゲームの質と多様性を左右することになるでしょう。

from Blade & Sorcery: Nomad Likely Won't Get Quest 3 Upgrades.

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