Quest 3が実現するVRChatのマルチタスク体験、未来のコンピューティングに革新をもたらす

Quest 3が実現するVRChatのマルチタスク体験、未来のコンピューティングに革新をもたらす - innovaTopia - (イノベトピア)

Last Updated on 2024-07-12 04:38 by admin

Quest 3ヘッドセットでは、VRChatをフルスクリーンモードで実行しながら、同時に2DアプリとしてのVRChatをサイドロード経由でインストールし、実行することが可能である。この機能は技術的には以前から可能だったが、MetaがHorizon OSのマルチタスキング機能を向上させることで、異なる没入型世界で何かを待っている間にVRChatや他のフラットスクリーンAndroidアプリをチェックすることが容易になっている。

この実験では、以下の4つの異なる形式でVRChatを実行した:
1. NVIDIA RTX 2080で実行されるPC版VRChatをVirtual Desktopを通じてストリーミング。
2. Questネイティブの完全没入型VRChat。
3. Steam Deck上で実行されるPC版VRChatを2D Android Steam Linkアプリを介してサイドロードし、ヘッドセット上でストリーミング。
4. モバイルVRChat .apkを2DフラットパネルAndroidアプリとしてQuest 3上で直接実行。

VRChatがこれら全てのシナリオで機能したことは、その普及度とValveおよびMetaの開放性を示している。しかし、これらの機能が実現するまでの回り道は、Apple、Google、ValveにとってMetaのアプローチが難しくしている点を改善する機会を示している。

VRChatは最近、労働力の30%を削減し、創設者は「次の2年から5年でロケットのような成功を達成するために長い滑走路が必要だ」と述べた。VR内でのウィンドウやアプリは場所へのポータルとなり得る。VRChat内でVRChatのインスタンスを実行するこの実験では、アバターを操作しながら、同じ空間を歩き回るアンドロイドを遠隔操作するためのウィンドウを使用した。これはVRChatがMeta、Valve、Apple、Googleが構築した既存のプラットフォームによって包括されるには広大すぎる広がりを持つことを示している。

Horizon Worlds、Rec Room、RobloxもフラットスクリーンとVRの両方で利用可能であり、ヘッドセット内でこれらのモード間を自由に切り替えられる未来が容易に想像できる。MetaのCTOであるAndrew Bosworthは、GoogleのXRチームとは異なる視点を持っているかもしれない。

【ニュース解説】

Quest 3ヘッドセットにおける最新の技術進化により、VRChatをフルスクリーンモードで実行しながら、同時に2Dアプリとしても動作させることが可能になりました。この技術は、MetaがHorizon OSのマルチタスキング機能を向上させた結果、異なる没入型世界で待機している間に、VRChatや他のフラットスクリーンAndroidアプリを簡単にチェックできるようになったことを意味します。

この技術の実証として、Quest 3上で4つの異なる形式のVRChatを実行する実験が行われました。これには、PC版VRChatのストリーミング、QuestネイティブのVRChat、Steam Deck上のPC版VRChatのストリーミング、そしてモバイル版VRChatの直接実行が含まれます。これらの実験は、VRChatの普及度と、ValveやMetaといった企業の開放性を示すものであり、同時に、AppleやGoogle、Valveにとって、Metaのアプローチがもたらした課題を解決する機会を提供しています。

さらに、VRChatは最近、労働力の30%を削減しましたが、これは「次の2年から5年でロケットのような成功を達成するために長い滑走路が必要だ」という創設者の言葉によって説明されています。この実験は、VR内でのウィンドウやアプリが実際の場所へのポータルとなり得ること、そしてVRChatが既存のプラットフォームによって包括されるには広大すぎることを示しています。

この技術の進化は、Horizon Worlds、Rec Room、RobloxなどのプラットフォームでもフラットスクリーンとVRの両方での利用が可能になり、ユーザーがヘッドセット内でこれらのモード間を自由に切り替えられる未来を示唆しています。これは、個人用コンピュータの使用方法に大きな変化をもたらす可能性があり、MetaのCTOであるAndrew BosworthがGoogleのXRチームとは異なる視点を持つ理由を理解できるかもしれません。

この技術のポジティブな側面としては、ユーザーがより柔軟に複数のアプリケーションや世界を同時に体験できるようになることが挙げられます。一方で、潜在的なリスクとしては、ユーザーのプライバシーやセキュリティに関する問題、また、このような複雑なマルチタスキングがユーザーの集中力や没入感に与える影響が考えられます。規制に関しては、新しい技術の導入に伴い、データ保護やユーザーの安全を確保するための新たなガイドラインが必要になる可能性があります。

将来的には、この技術がさらに発展し、ユーザーが仮想現実と現実世界の間でよりシームレスに移動できるようになることが期待されます。これにより、教育、仕事、エンターテイメントなど、さまざまな分野での応用が拡大する可能性があります。長期的には、この技術が人々の生活や社会に与える影響を考慮しながら、その発展を見守ることが重要です。

from Quest 3 Can Run Flatscreen VRChat While You're In VR VRChat.

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