“Zenith: Nexus、無料の「Infinite Realms」で魅力再燃-持続可能性への挑戦”

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Last Updated on 2024-07-11 07:42 by admin

Zenith: Nexus、無料プレイモード「Infinite Realms」を搭載して本日リローンチされた。Zenith: Nexusは、有料のVRMMO「The Last City」と新しい協力モード「Infinite Realms」を組み合わせた名称である。Infinite Realmsは、季節ごとに変わる手続き型アクションアドベンチャーRPGとして、改良された移動システムと再設計されたソーシャルプレイグラウンドを提供し、City Plazaを主要なハブとして使用する。

Infinite Realmsでは、Iron、Silver、Pandowlのゲートを通じて異なる世界を探索でき、敵モブを倒すことで報酬を得られる。IronとSilverのゲートは週替わりで、Pandowlは毎日回転する。セッション間で獲得したXPはグループ全体で共有され、モブの難易度はプレイヤーのレベルに基づいてスケールする。

プレイヤーの能力も見直され、「手首を一振りするだけで、純粋なエネルギーでできた鋭いディスクであるTempest Bladesを解き放つ」ことができる。スキルツリーで火と氷のモディファイアを解除することで、より強力な攻撃が可能になる。また、新しいパルクールベースの移動システムを導入し、ジャンプ、レールグラインド、スライド、クライミングを通じて世界を横断できる。

Zenithは2022年に発売されたが、多くのMMOとは異なり、サブスクリプションモデルを使用しておらず、Ramen VRはZenithが赤字運営であることを確認し、このアップデートがZenithを「持続可能な開発プロジェクト」にすることを目指している。しかし、このニュースはコミュニティから完全には好意的に受け入れられておらず、Steamでは最近のユーザーレビューが「非常に否定的」である。

Zenith: Nexusは本日、QuestとPC VRでリリースされ、PSVR 2のリリース日は現在未定である。Infinite Realmsは無料でプレイできるが、The Last CityはDLCとして購入可能で、既存のオーナーはアクセスと進行状況を保持する。

【ニュース解説】

VRMMO「Zenith: Nexus」が、新たな無料プレイモード「Infinite Realms」を搭載してリローンチされました。このゲームは、以前有料で提供されていた「The Last City」と新しい協力モード「Infinite Realms」を組み合わせたものです。「Infinite Realms」は、季節ごとに変化する手続き型アクションアドベンチャーRPGであり、改良された移動システムと再設計されたソーシャルプレイグラウンドを特徴としています。プレイヤーは、City Plazaを中心として異なる世界を探索し、敵を倒して報酬を得ることができます。

このアップデートにより、プレイヤーは新しい能力を解放し、パルクールベースの移動システムを利用して世界を自由に駆け巡ることが可能になります。しかし、この変更は全てのプレイヤーから好意的に受け入れられているわけではなく、Steamでの最近のユーザーレビューは「非常に否定的」であると報告されています。

このリローンチは、Zenithが持続可能な開発プロジェクトとなることを目指しています。多くのMMOがサブスクリプションモデルを採用している中、Zenithはサブスクリプションモデルを使用せず、赤字運営であることが確認されていました。このような状況の中で、無料プレイモードの導入は、新たなプレイヤーを引きつけ、収益性を高める試みと言えるでしょう。

このニュースは、VRゲーム業界におけるビジネスモデルの変化や、プレイヤーの期待と開発者の目標との間のバランスを取る難しさを示しています。無料プレイモデルの導入は、より多くのプレイヤーにゲームを体験してもらう機会を提供しますが、同時にゲームの品質やコミュニティの反応にも影響を与える可能性があります。長期的には、このような変更がVRMMO市場にどのような影響を与えるか、そして持続可能な開発が実現できるかが注目されます。

from Free-To-Play VRMMO Zenith: Nexus Relaunches Today.

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““Zenith: Nexus、無料の「Infinite Realms」で魅力再燃-持続可能性への挑戦”” への1件のコメント

  1. 佐藤 智恵のアバター
    佐藤 智恵

    「Zenith: Nexus」のリローンチと無料プレイモード「Infinite Realms」の導入は、現代のVRゲーム業界における興味深い動きですね。特に、このアップデートが持続可能な開発を目指す一歩として位置づけられている点が注目に値します。私が小説を書く際にも、読者のニーズや期待と自分の創作意欲とのバランスを取ることが重要だと感じます。このように、Zenithの開発チームがプレイヤーの期待とゲームの持続可能性のバランスを取ろうとしているのは、ある種の芸術性とも言えるかもしれません。

    しかし、Steamでの「非常に否定的」なユーザーレビューは、新しい試みが常にすべての人に受け入れられるわけではないという現実を示しています。これは文学界でも同じで、新しい形式やテーマを取り入れた作品が必ずしも賞賛されるわけではありません。重要なのは、批判を受け入れ、それを肥やしにさらなる創作活動につなげることです。

    「Infinite Realms」の導入で、Ramen VRは新しいプレイヤーを引きつけることを目指しているようです。これは、より多くの人々にVRMMOの魅力を体験してもらうための斬新なアプローチですが、同時にコミュニティのニーズと期待に応えるための