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AppleのVision Pro、スクリーンタイムを顔装着型体験へ変革

Last Updated on 2024-02-11 15:35 by 荒木 啓介

Appleが開発したVision Proは、ユーザーのスクリーンタイムの概念を一新するデバイスです。この装置は、一人あたりの目に二つのスクリーンを提供し、合計で2300万ピクセルを持っています。これらのスクリーンは眼鏡のように顔に装着され、価格は3500ドルです。Vision Proは、ユーザーがデジタル世界とのやり取りを再考するよう促すことを目的としています。

Appleは2018年にiOS 12の一環として「Screen Time」機能を導入しましたが、Vision Proのリリースにより、スクリーンタイムに対するアプローチを根本的に変えようとしています。このデバイスは、仕事の電話、メール、音楽の聴取、映画の視聴など、日常生活の多くの側面をデジタル化することを可能にします。また、拡張現実(AR)を通じて、現実世界にコンピュータグラフィックスを重ね合わせる「空間コンピューティング」を実現します。

しかし、Vision Proを使用することで、一部のユーザーはVR酔いを経験する可能性があります。これは、目と内耳が異なる情報を受け取ることによって生じる不一致が原因です。Vision Proのパススルー技術は、現実世界をリアルタイムでキャプチャし、それにコンピュータグラフィックスを重ねることで、これまでにない没入感を提供しますが、拡張現実は現実そのものではなく、コンピュータスクリーンを通じてフィルタリングされた世界であるという点を理解することが重要です。

Vision Proは、将来のスクリーンタイムが顔に装着する形での体験になる可能性を示唆していますが、この新しい技術に対するユーザーの適応やその影響については、今後も検討が続けられることでしょう。

【ニュース解説】

Appleが開発したVision Proは、従来のスクリーンタイムの概念を根本から変える可能性を秘めたデバイスです。この装置は、ユーザーの目の前に直接、二つの高解像度スクリーンを配置し、合計で2300万ピクセルを提供します。これにより、従来のスマートフォンやコンピュータの画面とは異なる、新たなデジタル体験を実現します。価格は3500ドルと高価ですが、その機能性は日常生活の多くの側面をデジタル化し、拡張現実(AR)を通じて新たな「空間コンピューティング」の体験を提供します。

Appleは以前から、スクリーンタイムに関するユーザーの意識を高めるために「Screen Time」機能をiOSに導入してきました。しかし、Vision Proのリリースにより、ユーザーがデジタル世界とのやり取りを再考するよう促す新たな方向性を示しています。このデバイスを通じて、仕事の電話、メールの送受信、音楽の聴取、映画の視聴など、日常生活の多くの活動がデジタル化され、より没入感のある体験が可能になります。

しかし、Vision Proの使用には注意が必要です。一部のユーザーは、VR酔いを経験する可能性があります。これは、目と内耳が異なる情報を受け取ることによって生じる不一致が原因です。Vision Proのパススルー技術は、現実世界をリアルタイムでキャプチャし、それにコンピュータグラフィックスを重ねることで、これまでにない没入感を提供しますが、拡張現実は現実そのものではなく、コンピュータスクリーンを通じてフィルタリングされた世界であるという点を理解することが重要です。

Vision Proの登場は、将来のスクリーンタイムが顔に装着する形での体験になる可能性を示唆しています。この新しい技術に対するユーザーの適応やその影響については、今後も検討が続けられることでしょう。ポジティブな側面としては、日常生活の多くの側面をデジタル化し、新たな体験を提供することが挙げられます。一方で、長時間の使用による健康への影響や、現実とデジタルの境界が曖昧になることによる心理的な影響など、潜在的なリスクも考慮する必要があります。また、このようなデバイスの普及に伴い、プライバシーやデータ保護に関する規制も強化される可能性があります。将来への影響や長期的な視点から、Vision Proのような技術の発展は、社会に多大な影響を与えることが予想されます。

from Apple Vision Pro: Day Two.


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