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VR市場の未来: Metaの挑戦とAppleの新星、変わる世界の約束

Last Updated on 2024-04-05 08:02 by 荒木 啓介

Facebook(現Meta)がOculusを20億ドルで買収してから10年が経過した。この買収により、VRヘッドセットが世界を変えるという約束は、完全には実現していない。Mark Zuckerbergは当時、Oculusを新しいコミュニケーションプラットフォームと位置づけ、ゲームの次には様々な体験を提供するプラットフォームにすると述べた。しかし、Metaのメタバース部門は2020年末から2024年第一四半期にかけて420億ドルの損失を記録している。この損失はOculusの買収価格の約21倍に相当する。

MetaはQuestヘッドセットを損失を出しながら販売しており、市場におけるシェア拡大を目指している。2023年第2四半期時点で、Metaの市場シェアは50.2%に達している。2023年初頭の時点で、Metaは約2000万台のヘッドセットを販売していると推定されている。

Appleが2024年にVision Proを発表した際、Metaは自社のヘッドセットがより安価であり、外部バッテリーが不要であることを強調した。Zuckerbergは、Questが多くの用途においてVision Proよりも優れていると主張している。しかし、Vision Proは技術的にはより印象的な製品であるが、価格差がこれらの製品を異なるカテゴリーに分けている。

パンデミックは仮想活動の非難を軽減し、人々の相互作用や日常活動へのアプローチに大きな影響を与えた。しかし、現時点では、これらの活動にヘッドセットは必要ない。

【ニュース解説】

Facebook(現在はMetaとして知られています)がOculusを買収してから10年が経過しました。この買収は、VR(仮想現実)技術を用いて世界を変えるという大きな約束を伴っていました。Mark Zuckerbergは、Oculus Riftを新しいコミュニケーションプラットフォームと位置づけ、ゲームだけでなく、スポーツ観戦や教育、医療相談など、さまざまな体験を提供することを目指していました。

しかし、2024年の時点で振り返ると、VRヘッドセットが世界を変革するという約束は完全には実現していません。Metaのメタバース部門は、2020年末から2024年第一四半期にかけて420億ドルの損失を記録しており、これはOculusの買収価格の約21倍に相当します。この損失は、Metaが市場でのシェア拡大とVR技術の普及を目指して、Questヘッドセットを損失を出しながら販売していることが一因です。

2023年第2四半期時点でMetaの市場シェアは50.2%に達しており、約2000万台のヘッドセットが販売されています。これは、MetaがVR技術の普及に向けて大きな賭けをしていることを示しています。しかし、Appleが2024年に発表したVision Proのような競合製品の登場は、市場に新たな動きをもたらしています。Vision Proは技術的に印象的な製品であり、価格差によって異なる市場セグメントをターゲットにしています。

パンデミックの影響で、仮想活動への非難が軽減され、人々の相互作用や日常活動へのアプローチが大きく変化しました。しかし、これらの活動にVRヘッドセットが必須であるわけではありません。このことは、VR技術が提供する体験の価値と、それが日常生活にどのように統合されるかという点において、今後の課題を示しています。

このニュースからわかることは、VR技術が持つ可能性は依然として大きいものの、その普及と世界を変えるという約束の完全な実現にはまだ時間がかかるということです。技術の進化、市場の動向、そして人々の受容性が、今後のVR技術の発展において重要な要素となるでしょう。

from Facebook’s Oculus acquisition turns 10.


“VR市場の未来: Metaの挑戦とAppleの新星、変わる世界の約束” への1件のコメント

  1. 伊藤 明のアバター
    伊藤 明

    MetaのOculus買収から10年が経ち、VRヘッドセットが世界を変えるという夢は完全には実現していないようですね。正直言って、私たちのような小さな電気店でも、VRヘッドセットの取り扱いを始めた頃は、これが次世代の大ヒット商品になると期待していました。しかし、現実は予想よりもずっと難しいものでした。

    MetaがQuestヘッドセットの販売で大きな損失を出していることには驚きましたが、それでも市場シェアを50.2%まで伸ばしているというのは、彼らのVRへの強いコミットメントを感じさせます。彼らはまだこの分野でのリーダーであり続けているようですね。ただ、このように大きな投資を続けても、まだVRが日常生活に欠かせない技術とは言えない現状は、少し残念です。

    私の店でのVRヘッドセットの売れ行きも、最初の興奮が落ち着いてからは、ずっと安定しているというよりは、ゆるやかな下降線をたどっています。客さんの話を聞いても、VR体験は面白いけど、まだまだ日常的に使うものではないという意見が多いです。特に、福岡県のような地方都市では、VRを使ったコミュニケーションやイベントがまだ少ないのも、普及が進まない一因かもしれ

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