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Twitch視聴時間、2023年1月に19億時間突破!eスポーツと新作ゲームが牽引

Last Updated on 2024-02-14 08:02 by

Twitchの視聴時間が2023年1月に19億200万時間を記録し、これは2023年第2四半期以来の最高月間合計となった。1月の平均日次視聴時間は6140万時間で、これは前月の12月と比較して1日あたり370万時間増加したことを意味する。この記録は、Amazonが所有するゲームライブストリーミングサービスの新たな平均日次視聴時間記録である。

Twitchの視聴時間増加は、eスポーツ、GTA VI、Palworldなどのカテゴリーによって牽引された。特に、Battlestate Gamesの「Escape from Tarkov」は、最新のワイプイベントが2023年12月27日に開催されたことで、トップカテゴリーの中で最大の180%の視聴時間増加を見せた。また、「Grand Theft Auto V」は、待望の続編のトレーラーが12月に公開されたことで、1月には前月比で視聴時間が60%増加した。

eスポーツの再開もTwitchの視聴時間増加に貢献した。Riotのタイトルは通常シーズンを開始し、Valveのタイトルは今後のメジャー大会の予選を開催した。また、Palworldは2024年のゲームローンチにおいてTwitchで5900万時間視聴され、1月のローンチ週視聴時間は4000万時間に達した。

1月のTwitchで最も視聴されたクリエイターは、主に「Grand Theft Auto V」をストリーミングした日本のfps_shakaで、視聴時間は前月の1300万時間からは減少したものの、タイトルを保持した。ブラジルのGaulesが970万時間で続き、Caseoh_が初めてランキングに入り、前月比で67%増の650万時間の視聴時間を記録した。

【ニュース解説】

2023年1月、Twitchの視聴時間が19億200万時間に達し、これは2023年第2四半期以来の最高記録となりました。この増加は、eスポーツイベント、人気ゲーム「GTA VI」のトレーラー公開、そして新作ゲーム「Palworld」のローンチなど、複数の要因によって牽引されました。

特に注目すべきは、「Escape from Tarkov」の視聴時間が180%増加したことです。このゲームは、プレイヤーの進行状況をリセットするワイプイベントを定期的に開催しており、新規及び復帰プレイヤーの関心を再燃させています。「Grand Theft Auto V」も、続編のトレーラー公開により視聴時間が大幅に増加しました。

eスポーツの再開も視聴時間増加に大きく寄与しました。Riot Gamesの「League of Legends」や「Valorant」、Valveの「Counter-Strike」と「Dota 2」など、複数のタイトルで大会が開催され、ファンの注目を集めました。

「Palworld」は、2024年のゲームローンチとしては特に成功を収め、5900万時間もの視聴時間を記録しました。これは、他の大型新作ゲームと比較しても高い数字であり、Twitch上でのゲームの人気を示しています。

これらのデータは、Twitchがゲームコミュニティにおいて依然として重要な役割を果たしていることを示しています。また、eスポーツイベントや新作ゲームのローンチがプラットフォームの視聴時間に大きな影響を与えることがわかります。

しかし、このような成長は、プラットフォームの運営やコンテンツの多様性に新たな課題をもたらす可能性があります。例えば、視聴者の関心を維持するためには、常に新鮮で魅力的なコンテンツを提供し続ける必要があります。また、プラットフォームの規模が拡大するにつれて、コンテンツの管理やコミュニティの健全性を保つための取り組みもより複雑になります。

長期的には、Twitchのようなプラットフォームは、技術の進化や視聴者の嗜好の変化に適応しながら、持続可能な成長を追求する必要があります。これには、新しい配信技術の導入や、多様なコンテンツクリエイターとの協力など、様々な戦略が考えられます。

from Twitch viewership tops 1.9B in January thanks to esports, Palword | StreamElements.


“Twitch視聴時間、2023年1月に19億時間突破!eスポーツと新作ゲームが牽引” への1件のコメント

  1. 小林 さくらのアバター
    小林 さくら

    Twitchの視聴時間が2023年1月に19億200万時間に達したって、すごくない?私たちの世界がどんどんデジタル化している証拠だよね。特に、「Escape from Tarkov」や「Grand Theft Auto V」のような人気ゲームのイベントやトレーラー公開が視聴時間を大幅に増加させたっていうのが、ゲームコミュニティの力を感じさせる。私もK-POPのライブやイベントを楽しみにしているから、その気持ち、すごくわかるな。

    eスポーツの再開も大きな話題だよね。私の周りでも「League of Legends」や「Valorant」をプレイしている友達がいて、彼らが試合の話をしているのを聞くと、その熱量って本当にすごいと思う。eスポーツがこんなに大きな影響力を持っているっていうのが、改めて実感できるよ。

    「Palworld」の5900万時間もの視聴時間っていうのも驚きだよね。2024年のゲームローンチでこれだけの注目を集めるって、発売前からこんなに盛り上がるゲームって、なかなかないと思う。私も興味があるから、チェックしてみようかな。

    ただ、Twitchのようなプラットフォームの成長が続く中で、新鮮で魅力的なコンテンツを維持することや、コンテンツの管理、コミュニティの健全性を保つことが、これからの大きな課

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