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戦国時代を舞台にした「Assassin’s Creed Shadows」発表、忍者と兵士が主人公に

Last Updated on 2024-05-18 08:46 by 荒木 啓介

Ubisoftは、新しいAssassin’s Creedタイトル「Shadows」を発表した。このゲームは戦国時代の日本を舞台にしており、二人の主人公が登場する。一人目は伊賀出身の忍者であり、実在の忍者・藤林長門の架空の娘である直江、もう一人は織田信長に仕えた兵士で、実在の人物に基づく初のACメインキャラクターである弥助である。開発チームによると、二人の主人公は異なる体験を提供することを意図している。

直江と弥助は、それぞれ異なる視点から戦国時代の日本を描く。弥助は高い地位の移民として、直江は村生まれの女性としてである。Assassin’s Creedシリーズが始まって以来、ファンはフランチャイズに日本を舞台にしたゲームを求めてきた。しかし、Assassin’s Creed 3のクリエイティブディレクターであるアレックス・ハッチンソンは、フランチャイズは歴史上あまり知られていない時代を照らし出すことを意図しており、戦国時代の日本はあまりにも馴染み深いと述べていた。

また、Ubisoftは以前から女性主人公を中心としたゲームを作ることに近づいていたが、最終的にはより従来的な男性主人公を追加することで後退していた。直江を「Shadows」の唯一の主人公にすべきだという意見もあるが、ステルスプレイヤーと戦闘プレイヤーの両方に対応する必要があり、実在の人物に基づいている弥助が最初から英雄として選ばれたと考えられている。

その他のニュースとして、今週はいくつかの新しい財務報告があり、業界に関する興味深い情報が明らかになった。具体的には、Ubisoftが「The Division Heartland」をキャンセルし、Take-Twoが「Grand Theft Auto VI」のリリース日を2025年秋に設定し、「Helldivers 2」が史上最速で売れたPlayStationタイトルになったという。

【ニュース解説】

Ubisoftが新たに発表した「Assassin’s Creed Shadows」は、戦国時代の日本を舞台にしたゲームで、二人の主人公、直江と弥助を中心に物語が展開します。直江は架空の人物であり、伊賀出身の忍者である藤林長門の娘として設定されています。一方、弥助は実在の人物で、織田信長に仕えたことで知られる兵士です。この二人のキャラクターは、プレイヤーに戦国時代の日本を異なる視点から体験させることを目的としています。

このゲームの特徴の一つは、主人公が二人いることで、それぞれが異なる体験を提供する点にあります。弥助は高い地位の移民としての視点を、直江は村生まれの女性としての視点をプレイヤーに提供します。これにより、戦国時代の日本という舞台をより深く、多角的に探ることが可能になります。

Assassin’s Creedシリーズは、歴史上のさまざまな時代を舞台にしたアクションアドベンチャーゲームであり、これまでにも多くの時代と地域を取り上げてきました。しかし、戦国時代の日本を舞台にした作品はこれが初めてであり、ファンからの長年の要望に応える形となりました。開発チームは、この時代と地域が持つ独特の文化や政治的な背景を探り、忍者や侍といったキャラクターを通じて、ステルスや情報収集、社会の様々な階層からの人物が活躍するというシリーズの特徴を生かしたゲームプレイを提供することを目指しています。

一方で、女性主人公を中心に据えることに対するUbisoftの躊躇は、ゲーム業界全体に見られる傾向の一つです。女性キャラクターを主人公にすることは、多様性と包括性を高める重要なステップであり、プレイヤーに新たな視点を提供する機会でもあります。直江と弥助の両方を主人公とすることで、Ubisoftはステルスプレイヤーと戦闘プレイヤーの両方にアピールしようとしていますが、直江を唯一の主人公にすることで、より革新的なステップを踏み出すこともできたかもしれません。

「Assassin’s Creed Shadows」の発表は、ゲーム業界における新たな方向性を示すものであり、歴史的な背景とフィクションの融合を通じて、プレイヤーに独特の体験を提供することを目指しています。このゲームがどのように受け入れられ、戦国時代の日本という舞台がプレイヤーにどのような影響を与えるのか、今後の展開が非常に楽しみです。

from Assassin’s Creed Shadows’ protagonists are perfect and here’s why | Kaser Focus.


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