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未来的ラケットゲーム「C-Smash VRS」、春にQuestとPicoでデビュー!

未来的ラケットゲーム「C-Smash VRS」、春にQuestとPicoでデビュー! - innovaTopia - (イノベトピア)

Last Updated on 2024-07-12 08:58 by 門倉 朋宏

C-Smash VRS、SEGAのCosmic SmashのVRリブート版が、今年の春にQuestとPicoに登場します。昨年リリースされたC-Smash VRSは、スカッシュとブレイクアウトを融合させた未来的なラケットゲームで、現在利用可能なPSVR 2ゲームの中で最も優れたものの一つと考えられています。IGNを通じて今日発表されたところによると、パブリッシャーのRapidEyeMoversと開発者のWolf & Woodは、C-Smash VRSがPSVR 2の独占を離れ、2024年4月4日にQuest 2、Quest 3、Pico 4に登場することを確認しました。

IGNによる詳細な報告によると、C-Smash VRSは全四プラットフォームにわたるグローバルリーダーボードを特徴としています。クロスプラットフォームマルチプレイヤーも「ロードマップ上にある」と言及されていますが、4月には利用可能にならないものの、後日のサポートが計画されています。昨年6月のC-Smash VRSレビューでは高い評価を受け、「アーケードの古典をスタイリッシュに適応させた」と信じています。9月には大規模なポストローンチアップデートが行われ、協力プレイサポート、動的に生成されるアリーナを備えた「インフィニティモード」、AI対戦相手、新しいブロックタイプなどが追加されました。

C-Smash VRSは、2024年4月4日にMeta QuestプラットフォームとPicoに登場します。一方、現在PSVR 2で利用可能で、無料デモも提供されています。

【ニュース解説】

SEGAのクラシックゲーム「Cosmic Smash」のVRリブート版である「C-Smash VRS」が、今年の春にQuestとPicoプラットフォームに登場することが発表されました。このゲームは、スカッシュとブレイクアウトの要素を組み合わせた未来的なラケットゲームで、昨年PSVR 2でリリースされた後、高い評価を受けています。IGNを通じて発表された情報によると、2024年4月4日にQuest 2、Quest 3、Pico 4でのリリースが予定されており、全四プラットフォームにわたるグローバルリーダーボードが特徴となっています。また、クロスプラットフォームマルチプレイヤー機能も将来的にサポートされる予定ですが、リリース時点では利用できません。

このゲームのリリースは、VRゲーム市場におけるプラットフォーム間の壁を低くする一歩となり得ます。特に、クロスプラットフォームマルチプレイヤー機能が実装されれば、異なるデバイスを持つプレイヤー間の交流が促進され、より広いコミュニティ形成に寄与するでしょう。また、スポーツとブレイクアウトゲームの融合は、VRゲームの新たな可能性を示しており、プレイヤーに新鮮な体験を提供します。

しかし、クロスプラットフォーム機能の実装には技術的な課題が伴います。異なるプラットフォーム間でのゲームプレイの同期や、プレイヤーの成績を管理するグローバルリーダーボードの維持など、開発者には多大な努力が求められます。また、プラットフォームごとの性能差がゲームバランスに影響を与えないようにすることも重要です。

長期的に見れば、C-Smash VRSのようなゲームが複数のプラットフォームでリリースされることは、VRゲーム業界の成長に貢献する可能性があります。プレイヤーベースの拡大は、開発者がより大規模なプロジェクトに投資する動機となり、結果としてVRゲームのクオリティの向上につながるでしょう。また、VR技術の普及により、教育やトレーニング、リハビリテーションなど、ゲーム以外の分野への応用も期待されます。

from C-Smash VRS Reaches Quest & Pico This Spring.


“未来的ラケットゲーム「C-Smash VRS」、春にQuestとPicoでデビュー!” への1件のコメント

  1. 渡辺 淳のアバター
    渡辺 淳

    「C-Smash VRS」のQuestとPicoへのリリースは、VRゲーム業界における大きなステップだと考えます。SEGAの「Cosmic Smash」のVRリブート版は、昨年PSVR 2でのリリース以来、高い評価を受けていたため、これがさらに多くのプラットフォームで遊べるようになることは、多くのプレイヤーにとって喜ばしいニュースです。特に、グローバルリーダーボードや将来的に予定されているクロスプラットフォームマルチプレイヤー機能は、プレイヤー同士の交流を促進し、コミュニティをより一層活性化させるでしょう。

    私が特に興味深いと感じるのは、スポーツとブレイクアウトゲームの融合により、VRゲームが提供する新たな体験の可能性です。このようなユニークなゲームプレイは、プレイヤーにとって新鮮な刺激を提供し、VRゲームの多様性をさらに広げることに貢献します。

    ただし、クロスプラットフォーム機能の実装に伴う技術的な課題も無視できません。特に、異なるプラットフォーム間でのゲームバランスを保つことは、開発者にとって大きな挑戦でしょう。しかし、これらの課題を乗り越えることができれば、VRゲーム

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