Last Updated on 2024-09-11 12:39 by 門倉 朋宏
Bigscreen BeyondとVarjo AeroがSteam Hardware Surveyに表示されるようになり、所有率と使用状況が示された。これらのヘッドセットは、1月のデータ更新時に初めて表示され、2月からは初めから表示されるようになった。Steam Hardware & Software Surveyは、Steamのユーザーベースのランダムなサンプルに毎月提供され、PCの仕様や周辺機器、過去1ヶ月にSteamVRで使用されたヘッドセットのリストをValveにアップロードする。
2月のデータでは、ヘッドセットの使用率に大きな変動はなかった。Meta Quest 3は10月の発売以来急速に増加していたが、その成長は大幅に鈍化し、Valve Indexの直下、第3位で安定している。2月にはSteamVRユーザーの14.5%がQuest 3を使用し、15.8%がValve Indexを使用した。Quest 2は発売後わずかな期間でトップの座を獲得し、39.18%の使用率で、Quest 3とIndexを合わせたよりも多く使用されている。
Bigscreen Beyondは0.15%、Varjo Aeroは0.14%のユーザーに使用されており、ValveやMetaのより人気のあるヘッドセットと比べて非常にニッチな存在である。これらのヘッドセットはIndexよりもはるかに高い解像度を提供するが、価格が大幅に高く、SteamVR Trackingベースステーションが依然として必要である。
Varjoは1月にAeroの生産が市場に出てから2年以上経った後に終了し、新しい在庫が利用不可能になったことを確認した。一方、BigscreenのCEOは最近、Beyondでポジティブなキャッシュフローに達したと宣言した。
Steamを使用するユーザーの中でVRヘッドセットを使用する割合は、1月の2.24%から2月には1.97%にわずかに減少した。中国を除くと、この減少はさらに小さかった。1月はほぼ2年間で最高の使用率を記録し、これは多くのユーザーが1月初めにリリースされたpraydogのUEVR modを試していたことを反映している可能性がある。このmodは、ほぼすべての現代のPCゲームにVRサポートを注入する無料ツールである。しかし、このレベルのサポートではユーザーを引き留めるには十分ではなく、PC VRの長期的な成長は非常に遅い。
【ニュース解説】
Steam Hardware Surveyにおいて、Bigscreen BeyondとVarjo Aeroの所有率と使用状況が明らかになりました。これらのヘッドセットは、Steamのユーザーベースからランダムに選ばれたサンプルによって提供される月次調査において、1月のデータ更新時に初めて表示され、2月からは調査開始時から表示されるようになりました。この調査は、PCの仕様や周辺機器、そして過去1ヶ月間にSteamVRで使用されたヘッドセットの情報を収集するものです。
2月のデータによると、ヘッドセットの使用率に大きな変動は見られませんでした。特に注目されるのは、Meta Quest 3の成長が鈍化し、Valve Indexの直下で第3位に位置していることです。一方で、Quest 2は依然としてトップの座を維持しており、その使用率は39.18%に達しています。
Bigscreen BeyondとVarjo Aeroは、それぞれ0.15%、0.14%の使用率であり、ValveやMetaのより人気のあるヘッドセットに比べて非常にニッチな存在であることが明らかになりました。これらのヘッドセットは、Valve Indexよりも高い解像度を提供するものの、価格が高く、SteamVR Trackingベースステーションが必要という点で、一部のユーザーにとってはハードルが高いかもしれません。
また、VarjoはAeroの生産終了を発表し、新しい在庫が利用不可能になったことを明らかにしました。一方で、BigscreenのCEOは、Beyondによってポジティブなキャッシュフローに達したと宣言しています。
全体として、Steamを使用するユーザーの中でVRヘッドセットを使用する割合はわずかに減少していますが、これはVR技術の普及と成長において、まだ多くの課題が存在することを示しています。特に、高価格のヘッドセットが市場においてニッチな存在であることや、VRコンテンツの充実が今後の成長において重要な要素となるでしょう。
このニュースは、VR技術の現状と将来の可能性についての理解を深める上で重要です。高解像度のヘッドセットが提供する没入感の高い体験は、教育、訓練、エンターテイメントなど、さまざまな分野での応用が期待されています。しかし、その普及には価格の低下やコンテンツの充実が必要であり、技術開発と市場の成熟が今後の課題となります。
from Bigscreen Beyond & Varjo Aero Now Show On The Steam Hardware Survey.
“VR市場の新動向:Bigscreen BeyondとVarjo AeroがSteam調査に登場” への1件のコメント
Steam Hardware Surveyによる最新のデータは、VRヘッドセット市場の現状と将来の展望について貴重な洞察を提供しています。特にBigscreen BeyondとVarjo Aeroのような高解像度ヘッドセットが登場したことは、技術の進化を示す象徴的な出来事と言えるでしょう。しかし、それらの使用率が非常に低いことは、市場におけるニッチな立ち位置を物語っています。
Meta Quest 3とValve Indexのような製品が依然としてVR市場で支配的な地位を占めている一方で、高価であることや追加のハードウェアが必要であることが、Bigscreen BeyondとVarjo Aeroの普及を阻害している可能性があります。しかし、これら高解像度ヘッドセットの存在は、VR技術がどれだけ進化しているかを示しており、特定の専門分野や高品質なVR体験を求めるユーザーにとっては魅力的な選択肢となっています。
Varjo Aeroの生産終了と新しい在庫の不足は、VRヘッドセット市場の厳しい現実を反映しています。一方で、BigscreenのCEOがBeyondでポジティブなキャッシュフローに達したと宣言したことは、特定の戦略やビジネスモデルが成功を収める可能性があることを示しています。
VRヘッドセットの使用率がわずかに減少したことは、一時的な現象である可能性がありますが、VR