Steam上のVRユーザー数がMacユーザー数を上回った。過去4年間でPC VRの人口は着実に成長している一方で、MacOSの人口は縮小し、VRに追い越された。Steamの全体人口が増加している中、VRヘッドセットの実際の使用数を推定するために、Road to VRはSteamの変化する人口を考慮に入れたモデルを維持している。このモデルによると、Steam上で月間接続されるヘッドセットの数は全体的にゆっくりと成長している。
Macユーザーの減少は、AppleがMシリーズプロセッサへの移行によって主に引き起こされている可能性がある。MシリーズMacでSteamが動作するものの、組み込みのエミュレーション層を使用しており、Mシリーズプロセッサ向けにネイティブに構築されたアプリケーションの利点を享受できない。多くのMac互換ゲームも同様のエミュレーション層を使用して動作する必要があり、パフォーマンスに影響を与える可能性がある。
しかし、Appleは「Macはゲーム用ではない」という認識を覆す努力をしており、昨年はWindowsゲームをMシリーズMacで互換性があり、パフォーマンスが良いようにするための開発者向けツールセットの一部としてGame Porting Toolkitを発表した。この傾向が逆転する可能性がある。
【編集者追記】参考までに関連数字を拾ってみました
- 2023年4月中旬時点のSteamプラットフォームでのVRユーザー数: 約170万人
- 同時期のMacユーザー数: 約160万人
- VRユーザー数の過去4年間での増加率: 約3倍
【編集者追記】用語解説
- VRユーザー: 仮想現実(VR)技術を使ってゲームやアプリを体験するユーザー
- Steam: Valve社が運営する世界最大のPCゲーム配信プラットフォーム
- Mac OS: Appleコンピューターで使われている独自のオペレーティングシステム
- Mシリーズプロセッサ: Appleが自社開発したARMベースの高性能プロセッサ
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【参考リンク】
Steamのオフィシャルサイト(外部)
【ニュース解説】
Steam上でのVR(仮想現実)ユーザー数がMacユーザー数を上回るという現象が発生しています。この変化は、過去4年間にわたりPC VRのユーザー数が着実に成長している一方で、MacOSユーザー数が縮小していることに起因しています。特に注目すべき点は、Steamの全体人口が増加している中で、VRヘッドセットの実際の使用数もゆっくりと成長していることです。
Macユーザー数の減少は、Appleが自社のMシリーズプロセッサへ移行したことが大きな要因として挙げられます。Mシリーズプロセッサを搭載したMacでは、Steamが動作するものの、OS内蔵のエミュレーション層を通じて動作するため、Mシリーズプロセッサのネイティブな利点を活かしきれていません。このエミュレーション層を使用することは、多くのMac互換ゲームのパフォーマンスにも影響を及ぼす可能性があります。これは、特にGPUを搭載していない一般的な消費者向けMacコンピュータにとって問題です。
しかし、Appleは「Macはゲームに適していない」という認識を変えようと努力しています。具体的には、昨年、WindowsゲームをMシリーズMacでより互換性が高く、パフォーマンスが向上するようにするためのツールセット「Game Porting Toolkit」を発表しました。この取り組みが成功すれば、Macユーザー数の減少傾向が逆転する可能性もあります。
このニュースは、ゲーム業界におけるプラットフォーム間の競争と技術の進化を示しています。VR技術の普及が進む一方で、Appleのような大手企業がゲームプラットフォームとしての地位を確立しようとする動きは、ゲーム開発者やユーザーにとって新たな選択肢を提供することになります。また、VR技術の成長は、エンターテインメントのみならず教育やトレーニング、リモートワークなど、さまざまな分野での応用可能性を広げています。一方で、プラットフォーム間の互換性やパフォーマンスの最適化は、引き続き技術開発の重要な課題となるでしょう。このような変化は、将来のゲーム業界の動向や技術革新の方向性に影響を与える可能性があります。
from There’s Now More VR Than Mac Players on Steam, Mostly From Mac Shrinking.