Last Updated on 2024-06-05 11:22 by 荒木 啓介
SkydanceのBehemothはVRファンタジーアクションRPGで、物理ベースの近接戦闘を特徴としている。プレイヤーは剣や斧、木の盾、ボウアンドアローなどの武器を使用して敵と戦い、スタミナを管理しながら攻撃のチャンスを作り出す。また、「Strength」オプションを使って一時的に力を強化し、敵や環境の障害に対処することができる。ゲーム内の探索では、資源の収集やセーブポイントの発見などの報酬があり、壮大なスケールの戦闘を楽しむことができる。
Behemothの舞台は、呪いによって滅びた王国であり、腐敗が土地を襲っている。プレイヤーは巨大なクリーチャーと戦い、VRの臨場感を活かした迫力ある戦闘を体験する。クリーチャーの弱点を見極め、戦略を立てて倒す必要がある。また、ゲームは環境のストーリーテリングにも力を入れており、美しいが危険な氷の大地との対比が興味深い。
BehemothはVRファーストのデザインを採用しており、PSVR 2版ではアイ・トラッキングや触覚フィードバックを特徴としている。ゲームのキャンペーンは約12時間で、セーブポイントが頻繁に配置されているため、短いセグメントでのプレイも可能である。リリースはMeta Questプラットフォーム、PC VR、PSVR 2で予定されている。
【ニュース解説】
Skydanceの新作VRゲーム「Behemoth」は、物理ベースの近接戦闘を核としたVRファンタジーアクションRPGです。このゲームは、プレイヤーが剣や斧、木の盾、弓矢などの様々な武器を駆使して敵と戦うことを特徴としています。また、特定の状況で力を一時的に強化する「Strength」オプションを使用して、より強力な敵や障害物に対処することが可能です。
ゲームの舞台は、呪いによって滅びた王国で、プレイヤーはこの土地を襲う腐敗と戦います。特に注目すべきは、VRを活用した巨大なクリーチャーとの戦闘で、その迫力あるスケール感はVRならではの体験を提供します。プレイヤーはクリーチャーの弱点を見極め、戦略的に戦う必要があります。
「Behemoth」はVRファーストのデザインを採用しており、特にPSVR 2版ではアイ・トラッキングや触覚フィードバックを利用して、より没入感のある体験を提供します。ゲームのキャンペーンは約12時間の長さで、セーブポイントが頻繁に配置されているため、プレイヤーは自分のペースでゲームを進めることができます。
このゲームは、VRゲームの可能性を広げるものであり、物理ベースの戦闘システムや環境のストーリーテリング、そしてVRならではのスケール感を活かした戦闘は、プレイヤーに新たな体験を提供します。しかし、VR技術の進化と共に、よりリアルな体験を求めるユーザーの期待に応えるためには、開発者は技術的な課題を克服し続ける必要があります。また、VRゲームの普及には、価格やアクセシビリティの面でも改善が求められます。
「Behemoth」のリリースは、VRゲーム業界において注目されるべき出来事であり、VR技術の可能性をさらに広げる一歩となるでしょう。このゲームは、Meta Questプラットフォーム、PC VR、PSVR 2でのリリースが予定されており、多くのVRゲームファンが待ち望んでいます。
from Skydance's Behemoth Hands-On: Promising VR Action Fantasy With Great Combat.