Last Updated on 2025-04-23 16:18 by 乗杉 海
不気味なウォーキングシミュレーターゲーム「POOLS」のPC VR版が2025年5月30日に無料アップデートとして配信される。開発元のフィンランドのスタジオTensoriは2025年4月21日に「Chapter 0」と呼ばれる新レベルを追加し、PC VRリリース日を再確認した。この無料の新レベルは他のすべてのチャプターを完了した後にアンロックされる。
「POOLS」は2024年にフラットスクリーンのSteamゲームとしてリリースされ、バックルームにインスパイアされたリミナルスペースを探索するゲームである。モンスターやジャンプスケアはないが、迷子になる恐怖や暗闇、狭い空間を通じて圧迫感を感じさせる内容となっている。
PC VR版は現在Steamで販売中の通常版への無料アップデートとして提供され、4月27日までは35%オフの6.36ドル(約950円)で購入可能である。
また、PlayStation VR2版も開発中で2025年後半にリリース予定とされている。さらに、iOS版とフラットスクリーンPS5版も計画されている。
「POOLS」はSteamで4,000件以上の肯定的なレビューを獲得しており、VR版では通常版の全コンテンツに加え、改良された照明効果や新しい水中視覚効果などの技術的アップグレードも含まれる予定である。
from Eerie Walking Sim POOLS Gets Free PC VR Update Next Month
【編集部解説】
「POOLS」は、近年のインターネットカルチャーから生まれた「バックルーム」や「リミナルスペース」という概念を題材にしたVRゲームとして注目を集めています。このゲームはフィンランドの開発スタジオTensoriによって手がけられ、すでにPC向けフラットスクリーン版が高い評価を得ていることがわかります。
特筆すべきは、このゲームが従来のホラーゲームとは一線を画している点です。モンスターやジャンプスケアといった典型的な恐怖演出を一切使わず、空間デザインと音響効果だけで不気味な雰囲気を作り出しています。これは「環境そのものが主役」という新しいアプローチと言えるでしょう。
Tensoriは非常にミステリアスな開発チームのようで、PRの担当者でさえも彼らの顔を見たことがなく、Discordのプライベートサーバーでのテキストチャットでのみコミュニケーションを取っているとのことです。このような開発者の姿勢も、ゲームの神秘的な雰囲気と相まって、独特の魅力を生み出しています。
「POOLS」のVR版は当初2024年中のリリースが予定されていましたが、開発に時間がかかり2025年5月30日に延期されたことがわかります。このような丁寧な開発姿勢は、最終的な品質向上につながるものと期待できます。
VR技術の進化により、「存在感」や「空間認識」といった感覚を直接刺激することが可能になりました。「POOLS」はまさにこの技術的特性を最大限に活かしたタイトルと言えるでしょう。フラットスクリーン版でも「圧倒的に肯定的」なレビューを4,000件以上獲得していることから、VR版ではさらに没入感の高い体験が期待できます。
「バックルーム」とは、2019年頃からインターネット上で広まった都市伝説的な概念で、現実世界から「クリップアウト」(すり抜け)てしまった場合に迷い込むとされる無限に続く黄色い壁と蛍光灯の空間を指します。「POOLS」はその中でも特に「プールルーム」と呼ばれる水で満たされた空間をモチーフにしています。
このようなインターネット発の創作文化がVRというメディアと融合することで、新しい表現の可能性が広がっています。従来のゲームでは難しかった「存在の違和感」や「空間の不気味さ」といった微妙な感覚を、VRならではの没入感で表現できるようになったのです。
「POOLS」のようなタイトルは、VRの可能性を広げる実験的な側面も持っています。技術的な革新性だけでなく、新しい恐怖表現や芸術表現の方法を模索する試みとしても評価できるでしょう。
また、このゲームはフィンランドの4人の開発者チームによって作られ、その成功によって彼らはフルタイムのゲーム開発者になることができたとのことです。インディーゲーム開発者がVRという新しいメディアで成功を収めた好例と言えるでしょう。
VR市場がさらに成熟していく中で、「POOLS」のような独創的なコンテンツの存在は重要です。ハードウェアの性能向上だけでなく、そこで体験できるコンテンツの多様性こそが、VR技術の普及と発展を支える原動力となるからです。
今後、PlayStation VR2版やiOS版も予定されていることから、より多くのプラットフォームでこの独特な体験が楽しめるようになります。VRの新たな可能性を示す一例として、「POOLS」の今後の展開に注目していきたいところです。
【用語解説】
バックルーム(The Backrooms):2019年に英語圏の掲示板サイト4chanで生まれたインターネット都市伝説。現実世界から「ノークリップ」(すり抜け)てしまった場合に迷い込むとされる、黄色い壁紙と蛍光灯が特徴の無限に続く空間のこと。「世界のバグ」によって迷い込む異空間という設定で、複数のレベル(階層)が存在するとされている。
リミナルスペース(Liminal Space):本来は「閾(しきい)の空間」を意味する建築用語で、廊下や階段、ロビーなど移動のために使われる空間を指す。インターネット美学としては、通常は人で賑わう場所が閑散としているなど、日常的な場所が通常の文脈を欠いて提示されることで不気味さを感じさせる空間を指す。
ウォーキングシミュレーター:プレイヤーが主に探索を行うゲームジャンル。戦闘や複雑なパズルなどの要素が少なく、環境の探索や物語の発見に重点を置いたゲーム形式である。「POOLS」はこのジャンルに属している。
【参考リンク】
Tensori(開発元)(外部)フィンランドの開発スタジオ。「POOLS」の開発元で、4人の開発者からなるインディーチーム。
Steam「POOLS」ページ(外部)ゲームの購入・ダウンロードが可能なプラットフォーム。現在35%オフで購入可能。
Tensori公式itch.ioページ(外部)開発元の別販売プラットフォームページ。サポート情報なども掲載されている。