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PlayStation VR2で没入感アップ!bHapticsのハプティックウェアが対応ゲーム拡大

PlayStation VR2で没入感アップ!bHapticsのハプティックウェアが対応ゲーム拡大 - innovaTopia - (イノベトピア)

Last Updated on 2024-07-19 04:22 by admin

bHapticsのTactSuitハプティックベストとTactosyハプティックアームバンドが、PlayStation VR2の一部のゲームで使用可能になった。これらのデバイスは、既にMeta Questの100以上のゲームとPC VRの200以上のゲームでサポートされている。TactSuitは、16の振動ポイントを持つ$330のTactSuit X16と、40の振動ポイントを持つ$530のTactSuit X40の2種類があり、Tactosyハプティックアームバンドの追加装置は、腕ごとに6つの振動ポイントを持ち、$250で販売されている。

PlayStation VR2では、現在「Breachers」、「Legendary Tales」、「Hellsweeper VR」、「BIG SHOTS」の4つのゲームでTactSuitとTactosyがサポートされている。これらのハードウェアを使用するには、bHapticsのスマートフォンアプリにBluetooth経由で接続し、PlayStation 5からハプティックデータを転送する必要がある。bHapticsはまた、ヘッドセットに振動を追加する$150のTactVisorも販売しているが、PlayStation VR2の所有者はSonyのヘッドセットがこの機能を内蔵しているため、必要ない。同社はハプティック振動の手袋や靴も販売しているが、これらはPlayStation VR2のタイトルではサポートされていない。bHapticsは、これら最初の4つのタイトルは「始まりに過ぎない」と主張し、将来的にはより多くのPlayStation VR2ゲームがハプティックハードウェアのサポートを追加するとしている。

【ニュース解説】

bHapticsのTactSuitハプティックベストとTactosyハプティックアームバンドが、PlayStation VR2で利用可能になったことは、バーチャルリアリティ(VR)体験の没入感を高める大きな一歩です。これらのデバイスは、ゲーム内のさまざまな触覚フィードバックをプレイヤーに提供することで、リアルな体験を再現します。例えば、ゲーム内での爆発や銃撃戦の衝撃を直接体感できるようになります。

TactSuitとTactosyは、それぞれ異なる振動ポイントを持っており、これによりプレイヤーはより細かい触覚フィードバックを感じ取ることができます。これらのデバイスがMeta QuestやPC VRゲームで既に広くサポートされていることから、その技術の成熟度と信頼性が伺えます。PlayStation VR2でのサポート開始は、これまでにない新しいVR体験をPlayStationのユーザーにもたらすことでしょう。

この技術の導入は、ゲーム開発者にとっても新たな可能性を開きます。よりリアルなゲーム体験を提供することで、プレイヤーの没入感を高め、ゲームの世界に深く引き込むことが可能になります。しかし、この技術の普及には、高価なハードウェアコストが障壁となる可能性があります。また、すべてのプレイヤーが強い振動を快適に感じるわけではないため、ユーザーの好みに合わせたカスタマイズが重要になるでしょう。

規制の観点からは、このような技術がどのように管理されるべきか、また健康への影響はないかという懸念も考慮する必要があります。長時間の使用による身体への影響や、過度な刺激が精神的な影響を及ぼす可能性もあるため、適切なガイドラインの設定が求められます。

将来的には、この技術がさらに進化し、より多くのゲームやアプリケーションでの利用が期待されます。例えば、教育やトレーニング、リハビリテーションなど、ゲーム以外の分野での応用も考えられます。触覚フィードバックを活用することで、より実践的な学習や訓練が可能になり、VR技術の利用範囲が広がることでしょう。

bHapticsの技術は、VR体験の新たな地平を開く可能性を秘めています。しかし、その普及と発展には、技術的な課題の克服や、ユーザーの受容性、規制面での検討が必要です。今後、この技術がどのように進化し、私たちの生活にどのような影響を与えるのか、注目が集まります。

from bHaptics TactSuit Now Works In Some PlayStation VR2 Games, Including Breachers.

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