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Amazon、AI活用で映画・TV制作を加速。3月にベータ開始、ハリウッドに波紋

Amazon、AI活用で映画・TV制作を加速。3月にベータ開始、ハリウッドに波紋

2026年2月4日、Amazonは映画やテレビ番組の制作プロセスを加速するため、人工知能を活用する計画を発表した。

Amazon MGM Studioでは、ベテラン・エンターテインメント・エグゼクティブのアルバート・チェン氏が、コスト削減とクリエイティブプロセスの合理化を実現する新しいAIツールの開発チームを率いている。Amazonは3月にクローズドベータプログラムを開始し、業界パートナーを招待してAIツールをテストする予定で、5月までに結果を共有する見込みだ。

チェン氏はAI StudioをAmazon創設者ジェフ・ベゾス氏の「2枚のピザチーム」哲学のもとで運営される組織と表現し、チームは主にプロダクトエンジニアとサイエンティストで構成されている。Amazonはクラウドコンピューティング部門のAmazon Web Servicesに支援を依頼し、複数の大規模言語モデルプロバイダーと協力する計画だ。

2025年に開始されたAI Studioは、プロデューサーのロバート・ストロンバーグ氏、クナル・ナイヤー氏、元PixarおよびILMのアニメーターであるコリン・ブレイディ氏と協力している。

From: 文献リンクExclusive-Amazon plans to use AI to speed up TV and film production

【編集部解説】

今回のAmazonの発表は、ハリウッドにおけるAI活用の「静かな革命」が、いよいよ公然化する転換点を示すものです。

ハリウッドの制作費は過去20年で約30パーセント増加し、ストリーミング戦争による競争激化がさらなる負担を生んでいます。このような背景から、制作工程や作品規模によって幅はあるものの、AI活用によって制作費を20から40パーセント削減できるという試算は、業界にとって極めて魅力的に映るでしょう。Amazonが3月にクローズドベータを開始し、5月には結果を公表するという具体的なタイムラインを示したことは、同社の本気度を物語っています。

注目すべきは、AmazonがAI Studioを「ラストマイル」の橋渡しと位置付けている点です。既存の消費者向けAIツールは存在しますが、映画監督が求める繊細な制御や、ショット間のキャラクター一貫性の維持といった専門的な要求には応えられていませんでした。Amazon Web Servicesの技術基盤と複数の大規模言語モデルを組み合わせることで、プリプロダクションからポストプロダクションまでの包括的なソリューションを提供しようとしています。

実例として挙げられた「House of David」シーズン2では、数百個のAI生成ショットが使用されました。シーズン1では数十規模にとどまっていたことを考えると、わずか1年でAI統合が急速に進化したことがわかります。監督のジョン・アーウィン氏は、従来のVFX手法では予算的に不可能だった大規模な戦闘シーンを、AIと実写映像を組み合わせることで実現しました。

しかし、ハリウッドにおけるAI活用をめぐっては、依然として強い思想的反発が存在します。たとえば、ギレルモ・デル・トロ監督は生成AIについて「死んでも使わない」と述べ、人間の感情や創造性を欠いた技術であるとして明確に距離を取っています。また、ライアン・ジョンソン監督も、AIは「創作のあらゆる面で事態を悪化させている」と批判しています。

こうした発言はハリウッド全体に根強く存在するAIへの警戒感を象徴するものといえます。2023年には脚本家・俳優組合がAIの扱いを主要争点としてストライキを行っており、契約更新を控える中で、AIをめぐる緊張が今後も議論の焦点となる可能性は否定できません。

また、Amazonは2025年後半以降、組織のスリム化と効率化を目的として、累計で約3万人規模の企業従業員削減を実施しています。これらの人員整理と映画・テレビ制作向けAIの導入を直接結び付ける一次的な証拠は確認されていないものの、AIを軸とした業務再編が雇用構造に影響を与えつつあるとの受け止めが広がっているのも事実です。チェン氏は「AIは創作を加速するものであり、人間を置き換えるものではない」と強調していますが、現場レベルでの影響については、今後の検証が求められる段階にあります。

知的財産権の保護も重要な課題です。AI生成コンテンツが他のAIモデルに吸収されないよう保証することは、クリエイターの信頼を得るための前提条件となります。複数の映画会社がAI企業を著作権侵害で訴えており、法的な枠組みが確立されていない現状では、慎重なアプローチが求められています。

2026年は、ハリウッドにおけるAI活用の分水嶺となる可能性が高いでしょう。業界アナリストは「2025年は2026年への助走期間だった」と指摘しており、今年はより多くの企業がAI活用を公表し始めると予測されています。DisneyがOpenAIと大規模な資本・事業提携を進めていることも、この流れを加速させる要因となるでしょう。

innovaTopiaが注目するのは、この技術が「映像制作の民主化」をもたらす可能性です。従来は大手スタジオにしか不可能だった高品質な映像制作が、より多くのクリエイターに開かれることで、新しい物語や表現が生まれる土壌が育つかもしれません。しかし同時に、人間の創造性とAIの役割分担をどう定義するか、という根源的な問いに、業界全体で向き合う必要があります。

【用語解説】

2枚のピザチーム
Amazon創設者ジェフ・ベゾス氏が提唱した組織運営哲学。チームの規模を「2枚のピザで全員が食事できる程度」に抑えることで、意思決定の迅速化とコミュニケーションの効率化を図る考え方。一般的に6~10人程度のチーム規模を指す。

プリプロダクション
映画やテレビ番組の制作において、撮影前に行われる準備段階。脚本の開発、キャスティング、ロケーション選定、コンセプトアート作成、絵コンテ制作などが含まれる。

VFX(Visual Effects)
視覚効果。実写では撮影が困難または不可能な映像をコンピューターグラフィックスや合成技術を用いて作り出す手法。爆発、モンスター、宇宙空間などの表現に使用される。

AI Studio
Amazonが2025年に立ち上げた、映画・テレビ制作向けAIツール開発を専門とする組織。既存の消費者向けAIツールと、映画制作に必要な専門的制御の間を橋渡しすることを目指している。

【参考リンク】

Amazon MGM Studios(外部)
Amazon傘下の映画・テレビ制作スタジオ。Prime Video向けオリジナルコンテンツを制作。

Amazon Web Services(AWS)(外部)
Amazonのクラウドコンピューティング部門。AI Studioの技術基盤を提供している。

Pixar Animation Studios(外部)
Disney傘下のアニメーションスタジオ。元アニメーターがAI Studioと協力中。

Industrial Light & Magic(ILM)(外部)
ジョージ・ルーカスが設立した視覚効果会社。業界のパイオニア的存在。

OpenAI(外部)
ChatGPTやSoraを開発。2025年12月にDisneyと提携し、10億ドルの株式投資を含む契約を公表した。

The Walt Disney Company(外部)
世界最大級のエンターテインメント企業。AI活用で業界をリードする動きを見せる。

【参考記事】

‘House of David’ Season 2 Used 253 AI-Generated Shots—Here’s How They Did It(外部)
「House of David」シーズン2で253個のAI生成ショットが使用され、複数のAIツールを組み合わせた制作手法を詳述。

What AI could mean for film and TV production and the industry’s future(外部)
McKinseyによる分析。制作費30%増加の実態やAI活用による20-40%削減の可能性を提示。

AI Startups Revolutionize Hollywood with Tools and 2025 Funding Boom(外部)
2025年にAI企業が1500億ドルを調達。エンターテインメント技術への投資状況を分析。

Amazon to begin testing AI tools for film and TV production next month(外部)
TechCrunchによる本ニュース報道。3月のベータ開始や知的財産保護の重要性を詳述。

Amazon layoffs: 16,000 jobs to be cut in latest anti-bureaucracy push(外部)
2026年1月のAmazon人員削減を報道。2025年10月からの合計3万人削減とAI推進の関係を説明。

【編集部後記】

AIが映画制作の現場に入り込む未来は、もはや避けられない流れのようです。みなさんは、これから観る映画のどのシーンがAIによるものか、気にしながら鑑賞するようになるでしょうか。それとも、技術の裏側を意識せず、ただ物語に没入したいと考えますか。

創造性の本質とは何か、という問いが改めて浮かび上がってきます。制作費の削減や効率化は確かに魅力的ですが、その先に待っているのは豊かな表現の多様化なのか、それとも画一化なのか。ただ、この変化の過程を一緒に見届け、考え続けていきたいと思っています。

投稿者アバター
omote
デザイン、ライティング、Web制作を行っています。AI分野と、ワクワクするような進化を遂げるロボティクス分野について関心を持っています。AIについては私自身子を持つ親として、技術や芸術、または精神面におけるAIと人との共存について、読者の皆さんと共に学び、考えていけたらと思っています。

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