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Web3ゲーム革新のBlockus、プレシードで400万ドル調達

Last Updated on 2024-03-11 23:58 by 荒木 啓介

Blockusは、Web3ゲームの技術スタックおよび支払いプロバイダーとして、プレシードラウンドで400万ドルを調達した。このラウンドはMaple VCが主導し、Altos VenturesやMagic EdenのZhuoxun Yin、CreatorDAOのMichael Ma、LayerZeroのBryan Pelligrinoなどのエンジェル投資家が参加した。この資金調達は、Blockusがa16z Cryptoのスタートアップアクセラレーターに参加した後に行われた。プログラムを通じて、Blockusはアドバイザーと出会い、プレシード投資家との接触が可能となった。

Blockusの共同創設者であるJess Zhangは、このプレシードラウンドが同社の旅の重要な瞬間であると述べた。Blockusの技術プラットフォームは、ゲームスタジオがプレイヤーをオンボードし、ゲームにオンチェーン機能を簡単に構築できるよう支援する。同社の「ウォレット・アズ・ア・サービス」モデル、ホワイトラベルNFTマーケットプレイス、フィアットおよび暗号支払いのための支払い処理により、ゲームスタジオはブロックチェーンインフラの構築ではなく、ゲームの構築に集中できる。

Blockusは、Ambrus StudioなどのWeb3ゲーム開発者や、PolygonやSuiなどのトップゲーミングレイヤー1およびレイヤー2チェーン、さらにはEpic GamesのUnreal Engineなどの従来のゲーミングプラットフォームを含む30以上のパートナーと関係を築いている。Web3ゲームの成長を促進することを目指しており、2024年2月には6.7万の日別ユニークアクティブウォレットが新たな最高記録を達成し、そのうち約200万がゲーミングdAppと取引している。Web3ゲーミング市場は、2023年の89億ドルから2030年には6000億ドルを超えると予測されており、Blockusはこの22%のCAGRを活用し、ブロックチェーンゲーム開発者の信頼できるパートナーとしての地位を確立しようとしている。

この資金調達により、Blockusは成長を加速し、チームを拡大し、営業活動を強化し、製品開発に投資することができる。資金調達発表を記念して、Blockusは次の2週間に潜在的なクライアントに対して2万ドルのクレジットを提供する。また、来週のGame Developers Conference (GDC)にも出展し、3月21日午後7時にSPINバーでオフサイトイベントを開催する予定である。

【ニュース解説】

Blockusは、Web3ゲームの技術スタックおよび支払いプロバイダーとして、プレシードラウンドで400万ドルを調達しました。この資金調達は、Maple VCをリードとして、Altos Venturesや複数のエンジェル投資家が参加し、Blockusがa16z Cryptoのスタートアップアクセラレーターに参加した後に行われました。このプログラムを通じて、Blockusはアドバイザーと出会い、プレシード投資家との接触が可能となりました。

Blockusの技術プラットフォームは、ゲームスタジオがプレイヤーをオンボードし、ゲームにオンチェーン機能を簡単に構築できるよう支援します。同社の「ウォレット・アズ・ア・サービス」モデル、ホワイトラベルNFTマーケットプレイス、フィアットおよび暗号支払いのための支払い処理により、ゲームスタジオはブロックチェーンインフラの構築ではなく、ゲームの構築に集中できます。

Blockusは、Ambrus StudioなどのWeb3ゲーム開発者や、PolygonやSuiなどのトップゲーミングレイヤー1およびレイヤー2チェーン、さらにはEpic GamesのUnreal Engineなどの従来のゲーミングプラットフォームを含む30以上のパートナーと関係を築いています。Web3ゲームの成長を促進することを目指しており、2024年2月には6.7万の日別ユニークアクティブウォレットが新たな最高記録を達成し、そのうち約200万がゲーミングdAppと取引しています。Web3ゲーミング市場は、2023年の89億ドルから2030年には6000億ドルを超えると予測されており、Blockusはこの22%のCAGRを活用し、ブロックチェーンゲーム開発者の信頼できるパートナーとしての地位を確立しようとしています。

この資金調達により、Blockusは成長を加速し、チームを拡大し、営業活動を強化し、製品開発に投資することができます。資金調達発表を記念して、Blockusは次の2週間に潜在的なクライアントに対して2万ドルのクレジットを提供します。また、来週のGame Developers Conference (GDC)にも出展し、3月21日午後7時にSPINバーでオフサイトイベントを開催する予定です。

この動きは、Web3ゲーム業界におけるイノベーションの加速と、ブロックチェーン技術を活用したゲーム開発の促進に寄与することが期待されます。プレイヤーの所有権と分散型のゲームエコシステムの構築を目指すBlockusの取り組みは、ゲーム業界に新たな可能性をもたらすと同時に、セキュリティやプライバシーの課題、暗号資産の価値変動など、新たなリスクにも直面することになります。また、規制当局による監視や規制の強化も予想されるため、Blockusはこれらの課題に対応しながら、Web3ゲームの普及と成長を目指す必要があります。長期的には、Blockusのような企業が成功すれば、ゲーム業界のビジネスモデルやプレイヤーの関与の仕方に大きな変革をもたらす可能性があります。

from Blockus raises $4M pre-seed round for web3 gaming infrastructure.


“Web3ゲーム革新のBlockus、プレシードで400万ドル調達” への2件のフィードバック

  1. Emeka Okonkwoのアバター
    Emeka Okonkwo

    Blockusのプレシードラウンドでの400万ドルの調達は、Web3ゲーム業界における革新と成長の可能性を示しています。このような資金調達が、ゲーム開発者がブロックチェーン技術を利用しやすくすることで、途上国におけるゲーム業界の発展にも貢献する可能性があります。私たちのような組織が経済的包摂を推進し、特に途上国でのデジタル技術の利用を支援する上で、Blockusの取り組みは重要な一歩となり得ます。ゲームを通じて、より多くの人々がデジタル経済に参加し、仮想通貨の利用を学ぶ機会を持つことができます。

    しかし、このような革新的な取り組みは、セキュリティやプライバシーの課題、

  2. Sarah Goldbergのアバター
    Sarah Goldberg

    Blockusのプレシードラウンドでの400万ドルの調達は、Web3ゲーム業界にとって重要なマイルストーンです。この調達により、ゲームスタジオはブロックチェーン技術を利用して、より透明で安全なゲーム体験を提供できるようになります。特に、ウォレット・アズ・ア・サービスモデルやホワイトラベルNFTマーケットプレイスの提供は、ゲーム開発者が技術的な障壁を乗り越え、集中して創造的な作業に取り組めるようにする点で革新的です。

    また、Blockusが既に30以上のパートナーと関係を築いていることは、業界内での同社の位置付けを強化し、Web3ゲームの普及に向けた重要なステップとなります。しかし、この新しい領域は、セ

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