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ソニー、PlayStation部門で900人解雇へ:業界再編の波に

Last Updated on 2024-02-28 11:48 by 荒木 啓介

Sony Interactive Entertainment (SIE)は、全世界の従業員の約8%にあたる約900人を解雇する計画であることを発表した。SIEの社長兼CEOであるJim Ryanによると、この解雇はPlayStationのスタジオを含むすべての部門の従業員に影響を及ぼし、ゲーム業界の困難な時期を乗り越え、今後に向けて事業を整備するための会社の再構築の一環である。Ryanは、最終決定が下される前に集団協議の期間に入ると従業員にメールで伝え、全ての関係する従業員には今後の手順が今日中に通知されるとした。Ryanは2024年3月に退任し、Hiroki Totokiが暫定CEOとして引き継ぐ予定である。

PlayStation Studiosの責任者であるHermen Hulstは、削減の影響を受けるスタジオについて詳細を述べ、PlayStationのロンドンスタジオは完全に閉鎖される。Naughty Dog、Insomniac、Guerrilla Games、Firesprite、およびPlayStationのテクノロジー、クリエイティブ、サポートチームも削減の影響を受ける。Hulstは、他のスタジオでも小規模な削減があると付け加えた。また、PlayStationのスタジオで開発中の一部のゲームがキャンセルされることを示唆し、これらのプロジェクトの中止決定は、チームメンバーの才能や情熱を反映するものではないと明言したが、影響を受けるプロジェクトの詳細には言及しなかった。

【ニュース解説】

Sony Interactive Entertainment (SIE)が、全世界の従業員の約8%にあたる約900人の解雇を計画していると発表しました。この措置は、PlayStationのスタジオを含むすべての部門に影響を及ぼすとされ、ゲーム業界の困難な時期を乗り越え、将来に向けて事業を整備するための再構築の一環としています。社長兼CEOのJim Ryanは、最終決定前に集団協議の期間を設け、関係する従業員には今後の手順が通知されると述べています。Ryanは2024年3月に退任し、Hiroki Totokiが暫定CEOとして引き継ぐ予定です。

PlayStation Studiosの責任者であるHermen Hulstによると、PlayStationのロンドンスタジオは完全に閉鎖され、Naughty Dog、Insomniac、Guerrilla Games、Firesprite、およびPlayStationのテクノロジー、クリエイティブ、サポートチームも削減の影響を受けます。また、開発中の一部のゲームがキャンセルされることも示唆されていますが、具体的なプロジェクトについては明らかにされていません。

このような大規模な解雇と再構築は、ゲーム業界全体に影響を与える可能性があります。まず、SIEの内部での人員削減は、開発中のプロジェクトの遅延やキャンセルを引き起こし、PlayStationプラットフォームでの新作ゲームのリリースに影響を与えるかもしれません。また、これらの変更がゲーム開発の質やイノベーションにどのように影響するかは、現時点では不透明です。

一方で、この再構築が長期的にはSIEの事業効率を向上させ、より競争力のある製品やサービスを提供する基盤を築く可能性もあります。また、業界全体での人員削減の波は、ゲーム開発者やクリエイターにとって新たな機会の創出を促すかもしれません。例えば、独立系スタジオや新興企業が、経験豊富な人材を獲得し、新たなゲームや技術を開発するチャンスを得ることが考えられます。

しかし、このような大規模な変更は、従業員やその家族にとって大きな不安をもたらすことも忘れてはなりません。SIEは、影響を受ける従業員に対して適切なサポートと情報提供を行うことが重要です。また、業界全体がこのような変化にどのように適応し、将来のゲーム開発とイノベーションをどのように形作っていくかが注目されます。

from Sony plans to lay off 900 employees as part of global restructuring.


“ソニー、PlayStation部門で900人解雇へ:業界再編の波に” への1件のコメント

  1. 高橋 真一のアバター
    高橋 真一

    Sony Interactive Entertainment (SIE)の最近の発表は、ゲーム業界における変革の波がいかに大きな影響を及ぼすかを示しています。このような大手企業の再構築と人員削減は、短期的には多くの不安と問題を引き起こす可能性がありますが、中長期的には業界の構造変革やイノベーションの促進につながる可能性も秘めています。

    まず、SIEのような大規模な企業での人員削減は、直接的には多くの個人や家族に影響を及ぼし、開発中のプロジェクトや今後のリリース計画にも重大な影響を与えるかもしれません。しかし、これらの変更が将来的にどのような形で新たな機会やイノベーションを生み出すかは非常に興味深い問題です。

    特に、経験豊富な開発者やクリエイターが大手企業を離れることで、独立系スタジオや新興企業での新たなプロジェクトや革新的なアイデアが生まれる可能性があります。これは、ゲーム業界の多様性を促進し、ユーザーに新しい体験を提供する機会を創出するかもしれません。

    また、このような大規模な再構築は、業界全体の効率化や事業構造の最適化に

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