VRバトルロイヤルシューター「Contractors Showdown」が今週、オープンベータテストを開始する。2018年の「Contractors」の続編であり、Caveman StudioはSteamVRおよびQuest 2、Quest Pro、Quest 3ユーザー向けにオープンベータが利用可能になることを確認した。オープンベータは3月1日から開始し、3週連続の週末(3月1-3日、3月8-10日、3月15-17日)にわたって行われる。
16平方キロメートルのマップで展開されるこのゲームでは、プレイヤーは二人組、三人組、またはソロで参加可能で、1試合あたり最大45人をサポートする。プレイヤーは試合ごとに3種類のパークを活用でき、戦略的な利点を得ることができるが、具体的な内容は明らかにされていない。進行については、リソースポイントを獲得し、契約を達成し、設計図を解除し、コスメティックを入手するなどの方法がある。
公式のゲームプレイ説明によると、戦術的な小道具を使用して高リスクのアリーナをナビゲートし、エアストライクやUAVなどのゲームを変える要素を駆使して、相手を出し抜く機会を提供する。動きを計画し、チームと連携し、これらの戦略的資産を展開して戦場を支配する。
「Contractors Showdown」は2024年第2四半期にMeta QuestプラットフォームとSteamでの発売を目指している。
【ニュース解説】
VRバトルロイヤルシューター「Contractors Showdown」が、Caveman Studioによって開発され、オープンベータテストが今週から開始されることが発表されました。このゲームは、2018年にリリースされた「Contractors」の続編であり、SteamVRおよびQuest 2、Quest Pro、Quest 3ユーザー向けに提供されます。オープンベータは3月1日から始まり、3週連続の週末にわたって実施される予定です。
このゲームは、16平方キロメートルの広大なマップで展開され、プレイヤーは二人組、三人組、またはソロで参加することができ、1試合あたり最大45人までのプレイヤーが対戦します。プレイヤーは試合ごとに3種類のパークを活用することができ、これにより戦略的な利点を得ることが可能ですが、これらのパークの具体的な内容についてはまだ詳細が公開されていません。
ゲームプレイにおいては、エアストライクやUAVなどの戦術的な小道具を使用して、高リスクのアリーナをナビゲートし、相手を出し抜く機会を提供します。これらのゲームを変える要素は、プレイヤーにより多くの戦略的選択肢を与え、チームとの連携や計画的な動きを重要にします。
このゲームの進行については、リソースポイントの獲得、契約の達成、設計図の解除、コスメティックアイテムの入手など、多岐にわたる要素が含まれています。これにより、プレイヤーはゲーム内での成長を感じることができ、長期的なエンゲージメントが期待されます。
「Contractors Showdown」のオープンベータテストとその後の正式リリースは、VRゲーム市場におけるバトルロイヤルジャンルの拡大を示しています。このゲームは、プレイヤーに新たな戦術的な深みと、VR環境での没入感の高い体験を提供することで、VRゲームの可能性をさらに広げることが期待されます。しかし、同時に、ゲームバランスやパークの調整、プレイヤー間の公平性の確保など、開発者が注意深く管理しなければならない課題も存在します。また、VRゲームの普及に伴い、健康への影響やプライバシーの保護など、社会的な規制やガイドラインの整備も重要な課題となるでしょう。
全体として、「Contractors Showdown」のオープンベータテストの開始は、VRゲーム業界における新たなマイルストーンとなり、将来的にはより多くのプレイヤーをVRの世界へと引き込むきっかけとなる可能性があります。
from VR Battle Royale Contractors Showdown Begins Open Beta Tests Soon.
“VRバトルロイヤル「Contractors Showdown」、オープンベータテスト開始へ!” への1件のコメント
「Contractors Showdown」のオープンベータテスト開始は、VRゲーム業界において注目すべき動向です。VR技術はここ数年で大きく進化し、それに伴い、ゲームデザインの可能性も広がり続けています。このゲームは、その最前線に立つ一例として重要な意味を持ちます。特に、16平方キロメートルの広大なマップ上でのバトルロイヤル形式は、プレイヤーに新たな挑戦と戦術的な深みを提供することでしょう。
VRバトルロイヤルというジャンルは、プレイヤーにこれまでにない没入感と緊張感を提供します。エアストライクやUAVなどの戦術的な小道具の導入は、単なる射撃技術だけでなく、戦略的な思考とチームワークを要求されることを意味しています。このような要素は、ゲームの魅力を高め、プレイヤーに深い満足感を与える可能性があります。
しかし、VRゲームの開発と普及には、いくつかの課題も伴います。特に、プレイヤー間のバランス調整や公平性の確保は重要なポイントです。また、長時間のVR使用による健康への影響や、プライバシー保護の問題も、開発者とプラットフォーム提供者が注意深く対処すべき課題です。
加えて、VR