Last Updated on 2024-06-13 13:56 by admin
Googleは、同社の新しいXRプラットフォームにMetaとのパートナーシップを提案したが、Metaはこれを拒否した。この情報はThe Informationの報告によるもので、交渉に関わった人物を引用している。MetaのCTO、Andrew Bosworthは、GoogleがVRに焦点を当てず、MetaのVR分野での作業を支援してこなかったにも関わらず、AndroidXRをパートナーに提案し、エコシステムの断片化をMetaが引き起こすと非難していると述べた。Bosworthは、GoogleがPlayストアをQuestに持ち込むことで、開発者と消費者にとって有益であるとし、そのようなパートナーシップを望んでいると述べた。
Meta Questのオペレーティングシステムは、Androidのオープンソースコア(AOSP)のフォークであり、AmazonのFire OSと同様の戦略を採用している。Metaは少なくとも7年間このOSの開発に取り組んでおり、2018年にOculus Goで初めて登場した。一方、Googleは2019年に自社のVR OSであるDaydreamを放棄した。
2023年初頭、SamsungはXRハードウェアの開発を発表し、ソフトウェアはGoogleが担当するとした。このオペレーティングシステムはAndroid XRと呼ばれ、Android TVと同様に、GoogleのAndroid(AOSP + Googleのクローズドソース追加)の新しいバリアントである。SamsungはAndroid XRを使用する最初のハードウェアメーカーになる予定である。
MetaとLGは、「次世代XRデバイス開発」を含むXRにおける「戦略的コラボレーション」を形成したことを確認した。これは、LGが将来のQuest Proヘッドセットを製造し、最初のデバイスが2025年に約2000ドルで登場するという複数の報告に続くものである。
GoogleとMetaのXR戦略は類似しており、両社はハードウェア企業を自社のプラットフォームに引き込むために競争する可能性がある。Metaの強みは、充実したコンテンツライブラリと8つの経験豊富なVRゲームスタジオの買収、およびコストまたは損失でのファーストパーティハードウェアの販売にある。一方、GoogleはPlayストアをAndroid XRに持ち込むことで、数百万の2Dアプリを提供し、既存のAndroidフォン、Chromeのパスワードとブックマーク、Googleアプリからのデータなどを深く統合できる。
【ニュース解説】
Googleが自社の新しいXRプラットフォームについて、Metaとのパートナーシップを提案したものの、Metaからは拒否されたという報道があります。この提案は、GoogleがAndroidのオープンソースコア(AOSP)に基づく新しいバリアント「Android XR」を開発している中で行われました。一方、Metaは自社のVRデバイスであるMeta QuestのオペレーティングシステムをAOSPのフォークとして開発しており、これまでに7年以上の時間を費やしています。
この提案の背景には、VR(仮想現実)およびAR(拡張現実)技術を含むXR(拡張現実)市場における競争の激化があります。GoogleとMetaは、この分野でのリーダーとしての地位を確立しようとしており、それぞれが独自の戦略を展開しています。Googleは、Android XRを通じて、既存のAndroidエコシステムとの統合を深め、2DアプリのライブラリをXRデバイスに持ち込むことを目指しています。一方、Metaは、充実したVRコンテンツライブラリとファーストパーティハードウェアの販売に力を入れています。
この提案の拒否は、MetaがGoogleとのパートナーシップによって自社のイノベーションの自由を制限されることを懸念していることを示しています。MetaのCTO、Andrew Bosworthは、Googleが過去にVRやコンテンツプラットフォームでの取り組みを放棄した実績を指摘し、Metaが独自の道を進むことを選択したことを強調しています。
この状況は、XR市場におけるプラットフォーム間の競争がさらに激化する可能性を示唆しています。GoogleとMetaがそれぞれ独自のプラットフォームを推進することで、ハードウェアメーカーや開発者はどちらのプラットフォームを採用するかという選択を迫られることになります。これは、消費者にとってはより多様な選択肢が提供されることを意味しますが、同時にエコシステムの断片化が進むリスクもあります。
長期的には、この競争はXR技術のイノベーションを加速させる可能性がありますが、同時に市場の統一性を損なう可能性もあります。プラットフォーム間の互換性や標準化の欠如は、開発者や消費者にとって障壁となり得ます。このため、業界全体での協力や標準化の取り組みが、XR技術の普及と成長を支える鍵となるでしょう。
from Google Reportedly Tried To Get Meta To Partner On Its Upcoming XR Platform.
“GoogleのXR提案、Metaが拒否 – テクノロジー大手間の熾烈な競争が浮き彫りに” への1件のコメント
GoogleとMetaの間で提案されたが拒否されたパートナーシップに関する報道は、現代のテクノロジー業界における競争と協力の複雑なダイナミクスを示していますね。この状況を見ると、各企業が独自の利益とビジョンに基づいて戦略的な判断を下していることが明らかです。特に、MetaがGoogleの提案を拒否した理由は、過去の経験と自社のイノベーションの自由を保護したいという願望から来ているように思えます。
私が営業セールスマンとして感じるのは、このような大手企業間の交渉やパートナーシップの話し合いは、製品や市場戦略において重要な役割を果たすことです。MetaとGoogleがXR市場で競合することは、最終的には消費者に利益をもたらす可能性があります。それぞれの企業が競争を通じてイノベーションを追求し、より優れたプロダクトやサービスを提供することで、市場は活性化し、消費者はより多様な選択肢を得ることができます。
しかし、この競争がエコシステムの断片化をもたらす懸念もあります。営業の観点から言えば、顧客にとってプラットフォーム間の互換性や統一性の欠如は大きな障壁になり得ます。客