Batman: Arkham ShadowがQuest 3の力でリアルタイム影を実現、今年後半に登場予定

Batman: Arkham ShadowがQuest 3の力でリアルタイム影を実現、今年後半に登場予定 - innovaTopia - (イノベトピア)

Camouflajは、Quest 3のCPUとGPUの大部分を使用して、Batman: Arkham Shadowのためにリアルタイムの影を鮮明にレンダリングしています。Camouflajの創設者Ryan Paytonは、Quest 3がXbox 360よりもはるかに強力であることを示すために、Metal Gear Solid V: The Phantom PainのXbox 360版をオフィスに持ち込むように頼みました。BatmanのノワールなテーマとVRでのリアルタイム影の重要性を強調し、チームに対して影の実現に失敗する余地はないと述べました。

Batman: Arkham Shadowの新しいストーリートレーラーが公開され、ゴッサムの最新の脅威を紹介しました。このゲームは今年後半にリリースされる予定であり、Quest 3の購入者だけでなく、Quest 2からQuest 3Sへのアップグレードを検討しているユーザーからも高い期待を集めています。Camouflajは、XR2 Gen 2チップセットを使用してリアルタイムの影を提供し、Arkhamゲームでのバットマンのような感覚を強化することを目指しています。Paytonによると、ゲームにリアルタイムの影が追加されたのは2022年であり、バットマン、敵、環境からの影が実現されました。

Paytonは、プレイヤーがバットマンのスーツを着ているように感じることが、Batman: Arkham Shadowの願望実現の大きな部分であると述べています。Camouflajの前作であるIron Man VRは、Questヘッドセットで最高のゲームの一つとされています。Batman: Arkham Shadowのゲームの長さについては、最終的な実行時間はまだ不明ですが、ゲームはIron Man VRよりも大きく、長く、機能が豊富であり、Arkham Asylumに近づけることを目指しています。

Arkham Shadowは、Beat SaberやSuperhotからのインスピレーションを受けており、正確なトラッキングされたコントローラーとハプティックフィードバックの組み合わせがどのように感じるかについて、非常に興味深いと述べています。ゲームは今年後半にリリースされる予定であり、詳細は8月のGamescomで発表される予定です。Paytonは、Batman: Arkham Shadowが多くの人々をVRの世界に紹介する素晴らしい機会であると述べています。

【ニュース解説】

Camouflajが開発中の「Batman: Arkham Shadow」は、Quest 3の強力なCPUとGPUを駆使してリアルタイムの影を鮮明にレンダリングすることに注力しています。この技術的な挑戦は、ゲームのノワールなテーマとVRでの没入感を高めるために不可欠であり、開発チームにとっては大きな試練となりました。ゲームは、ゴッサム市の新たな脅威を描いたストーリートレーラーと共に、今年後半にリリースされる予定です。

このプロジェクトは、Metaの長期的なVR戦略の重要なテストケースとなっており、PSVR 2のPCサポートやApple Vision Proのハンドトラッキング機能との競合が注目されています。リアルタイムの影の実装は2022年になってからであり、バットマン、敵、そして環境からの影がゲーム内で実現されました。これにより、プレイヤーはバットマンのスーツを着ているかのような感覚を得ることができ、ゲーム体験が一層深まります。

「Batman: Arkham Shadow」のゲームの長さに関しては、最終的な実行時間は未定ですが、前作「Iron Man VR」よりも大規模で、内容が豊富であることが明らかにされています。また、ゲームは「Arkham Asylum」にインスパイアされた構造を持ち、その間のどこかに位置する長さを目指しています。さらに、ゲームは「Beat Saber」や「Superhot」からのインスピレーションを受けており、正確なトラッキングとハプティックフィードバックの組み合わせがどのように機能するかについて、開発者は非常に期待を寄せています。

このゲームは、VRゲームとしての操作性や没入感を重視しつつ、バットマンとしての体験を忠実に再現することを目指しています。プレイヤーが直面する複雑なコンボやカウンター、特殊なコンボで敵を一掃する体験は、VR環境での操作性と相まって、新たなゲーム体験を提供します。このようにして、「Batman: Arkham Shadow」は、VRゲームの可能性を広げ、多くの人々にVRの魅力を伝える機会となることでしょう。

この技術的な進歩は、VRゲームのリアリズムと没入感を高める一方で、開発者にとっては高い技術的要求を伴います。リアルタイムの影のレンダリングは、ハードウェアの性能を最大限に引き出す必要があり、これが成功すれば、今後のVRゲーム開発における新たな基準を設けることになるでしょう。しかし、このような高度な技術を実装することは、開発コストの増加や開発期間の延長を招く可能性もあり、開発者とプレイヤー双方にとっての課題となります。それでも、この挑戦が成功すれば、VRゲームの新たな時代を切り開くことに貢献することになるでしょう。

from Camouflaj Tests Quest 3’s Power For Batman: Arkham Shadow.

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