PSVR 2がPC接続を解禁、SonyのVR戦略に新たな展開

PSVR 2がPC接続を解禁、SonyのVR戦略に新たな展開 - innovaTopia - (イノベトピア)

Sonyは、今年中にPSVR 2にPC VRサポートを導入すると発表したが、具体的な方法や時期については明らかにしていない。最新のPS5ファームウェアアップデートにより、PSVR 2はExtended Display Identification Data (EDID)とDisplayPort Compression (DSC)をバイパスせずにPCで動作するようになった。これは、PCサポートが直接有線接続によるものであり、ストリーミングではないことを示唆している。

この変更により、PSVR 2はPS5エコシステムから完全に独立し、ユーザーはPS5のゲームエコシステムを完全に離れることができるようになる。これは消費者にとっては良いニュースだが、SonyのVR戦略にとっては問題を示唆している可能性がある。Sonyは最近、Sony Interactive Entertainmentの8%を解雇し、ロンドンスタジオ(Blood & Truth)を閉鎖し、Firesprite(Horizon Call of the Mountain)などの人員を削減した。

PSVR 2は、MetaのQuestプラットフォームと異なり、ハードウェアを補助金で支援していない。そのため、550ドルの希望小売価格は、生産コストと同額かそれ以上である可能性が高い。SonyがPSVR 2をPS5から切り離すことにより、VR努力を縮小する方法と見なしている可能性がある。もしSonyがPS5が必要なPC VRストリーミングソリューションを採用していた場合、既存のPSVR 2ユーザーに選択肢を提供するだけでなく、未購入の在庫を処理するために新しいユーザーを引き付けることができたかもしれない。SonyはPSVR 2の低い販売数を受けて生産を一時停止したと報じられている。

【ニュース解説】

Sonyが今年中にPSVR 2にPC VRサポートを導入すると発表したことは、仮想現実技術の分野における大きな一歩となります。この動きは、PSVR 2がExtended Display Identification Data (EDID)とDisplayPort Compression (DSC)をバイパスせずにPCで動作可能になるという最新のPS5ファームウェアアップデートによって示されました。これは、PSVR 2が直接有線接続を通じてPCにサポートされることを意味し、これまでのPS5エコシステムからの独立を可能にします。

この変更は、消費者にとってはPS5の限定的なゲームカタログから解放されるという点でポジティブなニュースです。しかし、SonyのVR戦略にとっては、いくつかの問題を示唆しています。特に、Sony Interactive Entertainmentの人員削減やスタジオ閉鎖は、同社がVR分野での努力を縮小している可能性があることを示唆しています。

PSVR 2がPC VRサポートを通じてPS5エコシステムから独立することにより、SonyはVRハードウェアの販売戦略を再考する必要があるかもしれません。MetaのQuestプラットフォームのようにハードウェアを補助金で支援せず、550ドルの希望小売価格を設定していることは、生産コストを回収するための戦略としては限界があるかもしれません。

この動きは、VR市場におけるSonyの位置づけにも影響を与える可能性があります。PSVR 2をPCに直接接続することで、より広い範囲の消費者にアプローチできるようになりますが、同時にPS5との統合性を失うことで、Sony独自のVRエコシステムを構築する機会も減少します。

長期的には、Sonyがこの方向性をどのように進めていくかが重要になります。PC VRサポートを通じて新たなユーザーベースを確立することができれば、VR技術の普及と発展に貢献することができるでしょう。しかし、VR市場における競争は激しく、Sonyがどのようにして独自の価値を提供し続けるかが、今後の成功の鍵となります。

from PSVR 2 Firmware Update Points to Wired PC VR Support, Potentially Freeing Users From PlayStation 5.

ホーム » VR/AR » VR/ARニュース » PSVR 2がPC接続を解禁、SonyのVR戦略に新たな展開

“PSVR 2がPC接続を解禁、SonyのVR戦略に新たな展開” への1件のコメント

  1. 高橋 真一のアバター
    高橋 真一

    SonyがPSVR 2にPC VRサポートを導入することは、VR業界における大きな転換点となる可能性があります。これにより、ユーザーはPS5の限定的なゲームカタログから解放され、より幅広いPCベースのVRコンテンツにアクセスできるようになります。これは、消費者にとっては間違いなく魅力的な選択肢となります。しかしながら、SonyのVR戦略におけるこの方針転換は、複数の側面から見る必要があります。

    まず、Sony Interactive Entertainmentにおける人員削減やスタジオ閉鎖という動きは、VR市場に対するSonyの姿勢に疑問を投げかけます。VRへの投資を縮小しているのか、それとも戦略的に再配置を進めているのか、その真意は明らかではありません。PSVR 2の希望小売価格が550ドルであり、ハードウェアを補助金で支援していないことを考えると、Sonyは販売戦略において新しいアプローチを模索している可能性があります。

    PSVR 2がPC VRサポートを通じてPS5エコシステムから独立することで、PS5との統合性を失う代わりに、より広いユーザーベースにアプローチできるようになります。これは、VR市場におけるSonyの位置づけに影響を与え、PSVR 2を多くのPCユーザー