フィンランド発Varjo、クラウドXRプラットフォーム開発中止を発表

フィンランド発Varjo、クラウドXRプラットフォーム開発中止を発表 - innovaTopia - (イノベトピア)

フィンランドに拠点を置く高性能XRヘッドセットの製造企業Varjoは、クラウドベースのGPUでレンダリングされた没入型3Dコンテンツをストリーミングし共有することができるクラウドXRストリーミングプラットフォーム「Reality Cloud」の開発を2024年6月に終了すると発表した。Varjoは先月、Quest 3とQuest ProをReality Cloudに対応させ、これらがサブスクリプションベースのクラウドレンダリングおよびストリーミングサービスを使用する最初の非VarjoスタンドアロンXRデバイスになると発表したばかりだった。Varjoは、世界最大の企業や組織が顧客層であり、XRクラウドストリーミングに対する彼らの要求が当初予想よりも多様でセキュリティ重視であることから、専用の商用クラウドストリーミングサービスを提供することは最も効果的ではないと判断し、代わりに第三者のストリーミングソリューションや企業がVRおよびXRの使用を拡大するためのローカルストリーミング機能を強化することに焦点を当てることにした。Reality Cloudは当初、クロスプラットフォームのコラボレーション、大規模な3Dコンテンツの管理、および企業レベルのセキュリティに焦点を当てていた。VarjoのCEOであるTimo ToikkanenはReality Cloudのリリース前に、このプラットフォームが物理的な現実を物理法則から解放する基盤を築くことを望んでいたと語っていた。

【ニュース解説】

フィンランドに本拠を置く高性能XRヘッドセット製造企業であるVarjoが、自社のクラウドXRストリーミングプラットフォーム「Reality Cloud」の開発を2024年6月に終了すると発表しました。このプラットフォームは、クラウドベースのGPUを使用して没入型3Dコンテンツをストリーミングし、共有することが可能でした。Varjoは、このサービスを通じて、Quest 3やQuest Proといった非Varjo製のスタンドアロンXRデバイスにも対応を拡大していましたが、世界最大級の企業や組織が顧客層である中、彼らの要求が多様でセキュリティを重視するものであったため、専用の商用クラウドストリーミングサービスを提供することは効果的ではないと判断しました。その結果、Varjoは第三者のストリーミングソリューションやローカルストリーミング機能の強化に焦点を当てる方針に転換します。

この決定は、XR業界におけるクラウドストリーミングサービスの将来について重要な示唆を与えます。クラウドストリーミングは、高品質な3Dコンテンツをリアルタイムで共有し、コラボレーションを可能にするための有望な技術ですが、大規模な企業や組織の厳格なセキュリティ要件や多様なニーズを満たすことは容易ではありません。Varjoのような企業が第三者のソリューションやローカルストリーミングに焦点を当てることは、業界全体でのクラウドストリーミング技術の適用方法やビジネスモデルの再考を促す可能性があります。

また、この動きは、XR技術の普及と発展において、セキュリティやプライバシーの問題がいかに重要であるかを浮き彫りにします。企業がXR技術を導入する際には、データ保護や情報セキュリティを確保するための対策が不可欠です。このため、業界は、ユーザーのプライバシーを守りつつ、高品質なXR体験を提供するための新たな技術やソリューションの開発に注力する必要があります。

長期的な視点で見ると、Varjoの決定は、XR業界が直面する課題と機会を反映しています。クラウドストリーミング技術は依然として大きな可能性を秘めていますが、その実現には、セキュリティ、プライバシー、そして多様な顧客ニーズへの対応といった課題を克服する必要があります。このような課題に対処することで、XR技術はさらに進化し、私たちの日常生活やビジネスのあり方を根本から変える力を持つことになるでしょう。

from Varjo to Shutter XR Cloud Streaming Platform ‘Reality Cloud’ Next Month.

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