Last Updated on 2024-07-03 21:35 by admin
Vision Proは、Appleを迂回しようとする第三者のハードウェアクリエーターから、間もなくモーションコントローラーを取得する予定です。Surreal Interactiveというスタートアップが、Surreal Touchという新しいモーションコントローラーを発表しました。このコントローラーは、Vision ProがPC VRゲームをプレイできる能力を活用することを目指しています。Surreal Interactiveは、来月のいずれかの時点でコントローラーを市場に投入することを望んでおり、価格は発売時に公開される予定です。
Surreal Touchは、MetaのTouch Proコントローラーと同様に、ヘッドセットから独立してトラッキングできる魚眼レンズを備えた光学センサーを含んでいます。また、内蔵の光学センサー、オンボードSLAMトラッキングによる6DOF入力、現代のVRヘッドセットを持つ人なら誰でもすぐに認識できる標準的なボタン配置を備えています。
Surreal Touchは、SteamVR互換モードに主に焦点を当てており、すべての既存のPC VRゲームをサポートします。これには、VR対応のPCが必要です。Surreal Interactiveは、Vision Proネイティブのストリーミングアプリを開発中であり、これによりユーザーは自分のコンピュータからSteamVRゲームを「4K、120 Hz」でプレイできると約束しています。
さらに、Surreal Interactiveは独自のネイティブSDKも開発中であり、これによりVision Proアプリ開発者はSurreal Touchをサポートできるようになります。同社は、複数のスタジオと協力してゲームをAVPプラットフォームに移植すること、および将来的にさらに多くの開発者と提携する計画を持っていると述べています。
また、Surreal Interactiveは「Tool Mode」の開発も示唆していますが、その具体的な機能についてはまだ明らかにされておらず、追加モードは「まだ社内開発中」とのことです。
【ニュース解説】
Vision Proは、Appleの製品ラインを迂回しようとする第三者のハードウェアクリエーターから、新たなモーションコントローラー「Surreal Touch」を間もなく取得する予定です。この動きは、Surreal Interactiveというスタートアップによって推進されており、Vision ProがPC VRゲームをプレイする能力をさらに拡張することを目指しています。Surreal Touchは、来月のいずれかの時点で市場に投入される予定で、価格は発売時に公開されます。
Surreal Touchは、MetaのTouch Proコントローラーに似た技術を採用しており、魚眼レンズを備えた光学センサーを使用してヘッドセットから独立してトラッキングすることが可能です。この技術により、ユーザーは6DOF(6自由度)入力を享受でき、現代のVRヘッドセットユーザーにとって馴染み深い標準的なボタン配置を利用できます。
特に注目すべきは、Surreal TouchがSteamVR互換モードに主に焦点を当てている点です。これにより、VR対応のPCを持つユーザーは、Half-Life: Alyx(2020)などの既存のPC VRゲームをVision Proでプレイできるようになります。Surreal Interactiveは、Vision Proネイティブのストリーミングアプリを開発中であり、これによりユーザーは自分のコンピュータからSteamVRゲームを「4K、120 Hz」でプレイできるようになるとしています。
さらに、Surreal Interactiveは独自のネイティブSDKの開発も進めており、これによりVision Proアプリ開発者はSurreal Touchをサポートすることが可能になります。これは、Vision Proのエコシステムを拡大し、より多くのゲームやアプリケーションがこのプラットフォームで利用可能になることを意味します。
この技術のポジティブな側面としては、Vision Proユーザーがより多くのゲームやアプリケーションにアクセスできるようになること、そしてPC VRゲームのプレイ体験を向上させることが挙げられます。しかし、潜在的なリスクとしては、新しいハードウェアの互換性やトラッキング精度に関する問題が発生する可能性があります。また、このような第三者製のアクセサリーが市場に出ることで、Apple自身の将来の製品戦略にどのような影響を与えるかも注目されます。
長期的な視点では、Surreal Touchのような製品がVR市場における競争を促進し、ユーザー体験の向上につながる可能性があります。また、開発者にとっては、より多くのプラットフォームで自分たちの作品を展開できる機会が増えることを意味します。しかし、市場の混乱や消費者の混乱を避けるためには、互換性や安全性に関する明確なガイドラインが必要になるでしょう。
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