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Meta 2026年VRヘッドセット「Puffin」にマイクロOLED・自動IPD・虹彩認証搭載|Quest 4開発中止で戦略転換

 - innovaTopia - (イノベトピア)

Last Updated on 2025-06-20 18:07 by admin

Metaが2026年に発売予定の次世代ヘッドセット「Puffin」に、マイクロOLEDディスプレイ、自動IPD調整機能、虹彩認証によるアンロック機能が搭載される可能性が、データマイニングと業界関係者からのリーク情報によって明らかになった。

VR愛好家のルナ氏が、QuestヘッドセットのHorizon OSコードを調査した結果、自動IPD調整と顔認証に関する参照を発見したと6月10日(現地時間、日本時間6月10日)に報告された。自動IPD調整は『Apple Vision Pro』、『Pico 4 Enterprise』、『Vive Focus Vision』などのアイトラッキング機能とモーター駆動レンズを搭載したヘッドセットで利用可能な技術で、手動調整を必要とせずにユーザーの目の間隔に合わせてレンズが水平移動する機能である。虹彩スキャンは『Apple Vision Pro』の主要認証方法として採用されており、PINコードの常時入力を回避できる。

別のVR愛好家であるブラッド・リンチ氏は、Metaの2026年ヘッドセット候補の一つが0.9インチのマイクロOLEDディスプレイを使用すると主張している。このサイズは『Bigscreen Beyond』ヘッドセットで使用されているものよりもわずかに小さく、OLEDの特徴である無限コントラスト、真の黒、鮮やかな色彩を提供できる可能性がある。

UploadVRは6月2日(現地時間、日本時間6月3日)に、Metaが2026年に有線接続のコンピュートパックを備えた超軽量オープン周辺視野のHorizon OSヘッドセットの出荷を優先していると報じた。このヘッドセットはコードネーム「Puffin」と呼ばれ、従来型フォームファクターのQuest 4シリーズの候補であった「Pismo Low」と「Pismo High」はキャンセルされ、新しい従来型Questは2027年まで出荷されない可能性が高いとされている。

『ウォール・ストリート・ジャーナル』は6月4日(現地時間、日本時間6月5日)に、この超軽量ヘッドセットが「1000ドル未満」の価格設定になる可能性があると報じた。同紙によると、Metaはディズニーやエーツーフォーなどのハリウッド企業と、このヘッドセット向けのイマーシブ動画コンテンツについて話し合いを行っているという。また、同紙では内部コードネームを「Loma」と報じており、「Puffin」はプロジェクト全体の名称である可能性が示唆されている。

『The Information』が約9か月前に初めて報じたPuffinは、「分厚い眼鏡」に似た外観で重量は110グラム未満とされ、『Apple Vision Pro』が導入した視線追跡とピンチ操作による入力方式を採用し、コントローラーは含まれない予定である。軽量化の理由は、バッテリーと演算ハードウェアを外部の有線接続パックにオフロードしているためで、このパックはユーザーのポケットに収まるサイズを目指している。

Metaはパフィン向けに異なる価格帯で複数のディスプレイシステムアプローチを探求しており、どの仕様で出荷するかはまだ決定していない状況である。MetaのCTOアンドリュー・ボスワース氏は、プロジェクトが「ディスカバリー」フェーズに移行したことを確認している。

from:
 - innovaTopia - (イノベトピア)Meta’s Next Headset Could Have Micro-OLED & Automatic IPD | UploadVR

【編集部解説】

Metaが2026年に投入を予定している次世代VRヘッドセット「Puffin」は、VR業界における根本的なパラダイムシフトを象徴する製品です。従来のQuest シリーズが採用してきた一体型ヘッドセットから、軽量なディスプレイ部と外部コンピュートパックを組み合わせた分離型アーキテクチャへの転換は、Metaの戦略的方向転換を明確に示しています。

Quest 4シリーズの開発中止は、単なる製品ラインナップの変更ではありません。「Pismo Low」と「Pismo High」のキャンセル、さらには高級モデル「La Jolla」の開発中止に続く今回の決定は、Metaがゲーミング中心のVRから生産性・エンターテインメント重視のMRデバイスへと軸足を移していることを物語っています。

110グラム未満という驚異的な軽量化は、VRの最大の課題である装着感の問題を根本的に解決する可能性があります。現行のMeta Quest 3が約515グラムであることを考えると、約5分の1の重量は革命的な改善です。この軽量化により、長時間の使用が現実的になり、VRが日常的なコンピューティングデバイスとして受け入れられる土壌が整います。

マイクロOLED技術の採用は画質面での大幅な向上をもたらします。従来のLCDディスプレイと比較して、マイクロOLEDは真の黒表現、無限コントラスト、鮮やかな色再現を実現できるため、没入感の向上に直結します。0.9インチという小型サイズながら高精細な映像を提供できる点も、軽量化と高画質の両立を可能にする重要な要素です。

自動IPD調整機能の搭載は、ユーザビリティの大幅な改善を意味します。瞳孔間距離の手動調整は多くのユーザーにとって煩雑な作業でしたが、アイトラッキングと連動した自動調整により、誰でも最適な視野を即座に得られるようになります。これは家族間でのデバイス共有や、商業施設での活用においても重要な利点となるでしょう。

虹彩認証によるアンロック機能は、セキュリティと利便性の両面で価値があります。PINコードの入力が不要になることで、VR空間での決済やプライベートコンテンツへのアクセスがよりスムーズになり、VRエコシステムの商業的な発展を促進する可能性があります。

一方で、外部コンピュートパックへの依存は新たな課題も生み出します。ケーブル接続による行動範囲の制限や、追加デバイスの携帯による煩雑さは、ワイヤレスVRの自由度を求めるユーザーには受け入れ難い可能性があります。また、パック部分の故障や紛失リスクも考慮すべき要素です。

価格設定の「1000ドル未満」という情報は、Apple Vision Proの3499ドルと比較して大幅に安価であり、VRの大衆化に向けた重要なステップとなります。しかし、外部パックを含めた総コストや、追加アクセサリーの価格設定によっては、実際の導入コストは上昇する可能性もあります。

注目すべきは、PuffinがRay-Ban Meta スマートグラスとは明確に差別化されている点です。Ray-Banモデルがカメラ機能とAI音声アシスタントに特化した軽量デバイスである一方、Puffinは本格的なVR体験を提供する高機能デバイスとして位置づけられています。この戦略により、Metaは異なるユーザーセグメントに対応した製品ポートフォリオを構築しようとしています。

技術的な観点では、Puffinの成功は他のVRメーカーにも大きな影響を与えるでしょう。軽量化とコンピュートパック分離のアプローチが市場に受け入れられれば、業界全体の設計思想が変化する可能性があります。一方、AsusのROGゲーミングヘッドセットなどサードパーティ製Horizon OSデバイスの存在により、ゲーミング用途のニーズも継続的にカバーされる見込みです。

長期的には、PuffinはMRグラスへの技術的な橋渡し役としての意味も持ちます。軽量化技術、高精細マイクロディスプレイ、高度なアイトラッキングなどの要素技術は、将来的な完全ワイヤレスMRグラスの実現に向けた重要なステップとなるでしょう。

【用語解説】

IPD(瞳孔間距離):左右の瞳孔の中心間の距離を指す。VRヘッドセットでは、この距離に合わせてレンズ位置を調整することで最適な視野と画質を得られる。個人差があるため、多くのVRデバイスで手動調整機能が搭載されている。

マイクロOLED:有機ELディスプレイの一種で、従来のOLEDよりも大幅に小型化された技術。高精細、高コントラスト、真の黒表現が可能で、VRヘッドセットの軽量化と高画質化を両立できる次世代ディスプレイ技術である。

アイトラッキング:ユーザーの視線や眼球の動きを追跡する技術。VRでは視線による操作、フォビエイテッドレンダリング(視線中心部のみ高解像度で描画)、自動IPD調整などに活用される。

虹彩認証:目の虹彩(アイリス)の模様を読み取って個人を識別する生体認証技術。指紋認証よりも精度が高く、偽造が困難とされる。VRデバイスでは装着したままでの認証が可能。

コンピュートパック:VRヘッドセットの処理装置を外部化した小型コンピュータ。ヘッドセット本体から重いプロセッサやバッテリーを分離することで、装着部の大幅な軽量化を実現する設計手法。

Horizon OS:MetaがVRヘッドセット向けに開発したオペレーティングシステム。Quest シリーズに搭載されており、2024年からサードパーティメーカーにもライセンス提供を開始している。

データマイニング:ソフトウェアのコードやデータベースから隠された情報やパターンを発見する技術。VR業界では、未発表製品の機能や仕様を推測するために活用されることがある。

【参考リンク】

Meta公式サイト(外部)MetaのVR/ARデバイスやメタバース関連サービスの最新情報を提供する公式サイト。Quest シリーズの製品情報や開発者向けリソースも掲載されている。

Apple Vision Pro公式サイト(外部)Appleの空間コンピュータVision Proの公式製品ページ。虹彩認証やアイトラッキング技術の実装例として参考になる。

PICO公式サイト(日本)(外部)ByteDance傘下のPICO Technology JapanによるVRヘッドセットの公式サイト。PICO 4 Enterpriseなどビジネス向け製品の情報を提供している。

HTC VIVE公式サイト(外部)HTCのVRヘッドセットVIVEシリーズの公式サイト。VIVE Focus Visionなどの製品情報やセットアップガイドを提供している。

ASUS ROG公式サイト(外部)ASUSのゲーミングブランドROGの公式サイト。Horizon OS搭載のゲーミング向けVRヘッドセット開発を発表している。

Ray-Ban Meta公式サイト(外部)MetaとRay-Banが共同開発したスマートグラスの公式サイト。Puffinとは異なるアプローチのウェアラブルデバイスとして参考になる。

Disney+公式サイト(日本)(外部)ディズニーの公式ストリーミングサービス。MetaがVRコンテンツ制作でパートナーシップを結んでいる企業の一つである。

【参考記事】

Meta Prioritizing Ultralight Tethered Headset For 2026, Quest 4 Delayed To 2027 | UploadVR
Metaの製品戦略転換について報じた記事。従来型Quest 4の開発中止と軽量ヘッドセット「Puffin」への注力について詳述している。

【編集部後記】

この「Puffin」の情報を見た瞬間、VR好きとして胸が踊りました。110グラム未満って、もはやちょっと重めのサングラス程度じゃないですか。現行のQuest 3からすると、この軽量化は革命的です。

特に興味深いのは、Metaが従来のゲーミング路線から完全に舵を切っている点。Quest 4をキャンセルしてまでPuffinに注力するって、相当な決断ですよね。マイクロOLEDの採用も見逃せません。

外部コンピュートパックには賛否ありそうですが、これがMRグラスへの過渡期的な製品だと考えれば技術的必然性も理解できます。1000ドル未満という価格設定も現実的で、ついにVRが「日常的に使うツール」へと進化する転換点になりそうです。2026年が待ち遠しくて仕方ありません。

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乗杉 海
新しいものが大好きなゲーマー系ライターです!