iFixitはApple Vision ProのOLEDマイクロディスプレイを顕微鏡で調査し、その真のアクティブ解像度を明らかにしました。このデバイスは、近似4KのOLEDマイクロディスプレイを搭載した初のヘッドセットであり、前例のないピクセル密度を提供します。しかし、iFixitの調査によると、エッジの一部のピクセルが恒久的にオフになっているため、点灯している領域のアクティブ解像度は物理的な解像度よりも低いことが判明しました。
iFixitは、各ピクセルのサイズがわずか7.5μm(人間の赤血球のサイズ)であることを測定し、これはiPhone 15 Pro Maxのピクセル1つのスペースにVision Proのピクセルを54個収めることができることを意味します。さらに、ディスプレイの点灯領域のサイズを幅27.5mm、高さ24mmと測定し、これは対角線で1.41インチ、アスペクト比はおおよそ5:4であることを示しています。ディスプレイの幅と高さをピクセルサイズで割ることにより、アクティブ解像度が3660×3200であることが計算されました。これは、2つのディスプレイにわたって合計約2340万ピクセルに相当し、AppleがVision Proには2300万ピクセルがあると公式に発表した数値とほぼ一致します。
iFixitは、バッテリーとロジックボードの内部を調査したプロセス全体を見るために、完全なビデオを視聴することを推奨しています。
【ニュース解説】
Apple Vision Proは、近似4K解像度を持つOLEDマイクロディスプレイを搭載した最初のヘッドセットとして注目を集めています。このデバイスは、その前例のないピクセル密度により、非常に鮮明な画像を提供することが期待されています。しかし、iFixitによる最新の調査で、ディスプレイのエッジに位置する一部のピクセルが恒久的にオフになっていることが明らかになりました。これにより、実際に点灯している領域のアクティブ解像度は、物理的な解像度よりも若干低くなっています。
この発見は、技術の進歩とその限界について興味深い洞察を提供します。ピクセルのサイズが7.5μmと非常に小さいため、非常に高いピクセル密度を実現しています。これは、iPhone 15 Pro Maxのピクセル1つに対して、Vision Proのピクセルを54個収めることができるほどです。この高密度により、ユーザーはよりリアルで鮮明なビジュアル体験を享受できるようになります。
しかし、エッジのピクセルがオフになっていることは、ディスプレイ技術の設計上の妥協点を示しています。これは、デバイスの製造過程で発生する可能性のある技術的な制約に起因するものであり、全てのピクセルを均等に活用することの難しさを浮き彫りにしています。
この技術のポジティブな側面としては、非常に高い解像度とピクセル密度により、ユーザーはこれまでにないレベルの没入感を体験できることが挙げられます。特に、仮想現実(VR)や拡張現実(AR)の分野では、このような高解像度ディスプレイが、よりリアルなビジュアル体験を提供する鍵となります。
一方で、潜在的なリスクとしては、高密度ディスプレイの製造コストが高くなる可能性があります。これは、最終的に消費者価格に反映される可能性があり、一部のユーザーにとってはアクセスしにくいものになるかもしれません。また、エッジのピクセルがオフになっていることによる画像の質への影響も、一部のユーザーにとっては気になる点かもしれません。
将来的には、このような高密度ディスプレイ技術のさらなる改善と最適化が期待されます。技術の進化により、製造コストの削減や、全てのピクセルを効率的に活用する方法が見つかる可能性があります。これにより、より多くのユーザーが高解像度のビジュアル体験を手頃な価格で享受できるようになるかもしれません。
from Apple Vision Pro Extended Teardown Reveals Its True Active Resolution.
“Apple Vision Proの秘密解明:iFixitが驚異のピクセル密度を暴く” への1件のコメント
Apple Vision ProのOLEDマイクロディスプレイに関するiFixitの調査は、テクノロジー分野における最新の進歩とその限界を浮き彫りにしています。この調査から浮かび上がる重要なポイントは、技術革新がユーザー体験をどのように変革するか、そしてその過程で直面する技術的な挑戦です。
まず、Apple Vision Proが実現した近似4Kの解像度という成果は、ディスプレイ技術の新たな可能性を示しています。この前例のないピクセル密度により、VRやARの分野でのリアルなビジュアル体験がさらに向上することが期待されます。これは、私たちが日常的に体験するデジタルの世界をより没入感のあるものに変える可能性を秘めています。
しかし、iFixitの調査が示すように、エッジの一部のピクセルが恒久的にオフになっているという現象は、現在の技術が直面している制約を示しています。このような設計上の妥協は、最先端の技術を追求する過程で避けられないものであり、製造過程の精度や効率性をさらに向上させるための研究開発が求められます。
高密度ディスプレイの製造コストの問題も重要です。技術革新はしばしば高いコストを伴いますが、これが消費者価格に反映され