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MetaがGodotエンジン強化に資金提供、VR開発の新時代へ

MetaがGodotエンジン強化に資金提供、VR開発の新時代へ - innovaTopia - (イノベトピア)

Last Updated on 2024-07-02 09:03 by admin

Metaは、GodotエンジンのOpenXRおよびQuest機能拡張のサポートを改善するため、Godotのベテラングループに資金提供している。このグループは、Godotの共同創設者Juan Linietsky、プロジェクトマネージャーのRémi Verschelde、ネットワーキングメンテナのFabio Alessandrelli、そして起業家のNicola Farronatoによって2021年に設立されたW4 Gamesである。Godotは無料かつオープンソースのUnityおよびUnrealの代替品であり、非営利のGodot Foundationによって技術的に管理されているが、開発はオープンに行われている。W4 GamesはGodotに貢献しており、主要な貢献者を雇用しているが、エンジンの方向性に関して特別な権限は持っていないと主張している。

W4 GamesとMetaの新しいパートナーシップは、Godotにおいて以下の4つの利点をもたらすことを目的としている:
– Godot内のOpenXR機能の機能性、パフォーマンス、および使いやすさの改善
– Meta Quest SDKのプラグイン経由での統合と、より多くのMeta Quest機能をエンドユーザーに公開
– Meta Quest技術を活用したQuestユーザー向けの最適化されたリリーステンプレートの開発
– GodotユーザーがMeta Quest用に開発するのを助けるための高品質なサンプルとドキュメントの作成

Godotは既にOpenXRをサポートしているが、そのサポートは基本的で最適化されておらず、Questのより高度な機能拡張の多くを欠いている。これらの改善により、ストアに出荷する商用Questアプリの開発がより実用的になると期待されている。

Unityが来年から「ランタイム料金」を導入し、ユーザーインストール数に基づいて開発者に課金することを発表した後、MetaがGodotのQuestサポートを改善することに関心を持った可能性がある。現在、Quest Storeのアプリの大多数はUnityで作成されているが、W4 Gamesの取り組みによってそれが変わる可能性がある。

【ニュース解説】

MetaがGodotエンジンの開発者であるW4 Gamesに資金提供を行い、特にOpenXRとQuest機能のサポートを強化することが発表されました。この取り組みは、Godotエンジンを使用してVRアプリケーションを開発する際の機能性、パフォーマンス、使いやすさを向上させることを目的としています。また、Meta Questの技術を活用した最適化されたリリーステンプレートの開発や、開発者がMeta Quest用のアプリケーションを容易に開発できるようにするための高品質なサンプルとドキュメントの作成も含まれています。

この動きは、Unityエンジンがユーザーインストール数に基づいて開発者に課金する「ランタイム料金」を導入すると発表した後に、Metaが取った戦略的な一歩と見られます。Unityは現在、MetaのQuest Storeで利用されるアプリの大部分を開発するために使用されていますが、この新しいパートナーシップにより、GodotがUnityに代わる選択肢として浮上する可能性があります。

この取り組みのポジティブな側面としては、開発者がより多くの選択肢を持ち、特にオープンソースのソフトウェアを使用してVRアプリケーションを開発する際のハードルが低くなることが挙げられます。また、Meta Questの技術を最大限に活用することで、ユーザー体験が向上し、より高品質なVRアプリケーションが生まれる可能性があります。

一方で、このようなパートナーシップは、特定の技術やプラットフォームへの依存度を高めるリスクも伴います。また、オープンソースコミュニティ内での独立性や透明性に関する懸念も生じる可能性があります。

長期的には、このような取り組みがVR開発のエコシステムに多様性をもたらし、より多くの革新的なアプリケーションが生まれる土壌を作ることが期待されます。また、オープンソースの開発ツールが主流の選択肢として認識されるようになることで、開発者コミュニティの拡大や技術の進化にも寄与するでしょう。

from Meta Is Funding Godot Veterans To Improve The Engine's OpenXR & Quest Features Support.

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“MetaがGodotエンジン強化に資金提供、VR開発の新時代へ” への1件のコメント

  1. 山本 拓也のアバター
    山本 拓也

    このニュースは非常に興味深いと思いますね。私が営業セールスマンとして製薬会社で働いているので、直接この業界に関わっているわけではありませんが、技術の進歩がどのように様々な業界に影響を与えるかについては常に関心を持っています。ゴルフや野球観戦などの趣味を通じて、様々な人と交流する中で、VR技術の進化によってスポーツ観戦の体験がどのように変わるかという話題がしばしば出てきます。このGodotエンジンとMetaのパートナーシップが、VRアプリケーション開発の新たな可能性を切り開くことは、非常にポジティブな動きだと考えています。

    特に、Unityによる「ランタイム料金」の導入後、開発者が無料かつオープンソースの代替品を求める中で、Godotがその選択肢として浮上するのは興味深いですね。多様性という観点からも、開発者がより多くの選択肢を持つことは良いことだと思います。私のような一般消費者にとっても、より多くの高品質なVRアプリケーションが生まれることは、エンターテイメントの選択肢が増えることを意味しますから、喜ばしいことです。

    一方で、特定の技術やプラットフォームへの