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Apple Vision Pro、Fortune 500企業の半数が採用:企業市場での勝利を確立

 - innovaTopia - (イノベトピア)

Last Updated on 2024-05-06 23:59 by admin

Tim Cookは、Fortune 500企業の半数以上が少なくとも1台のApple Vision Proヘッドセットを購入したことを発表した。Apple Vision Proは3ヶ月前に発売され、消費者による採用が主に注目されているが、3500ドルの製品を購入できるのはごく少数であるため、Appleは企業向けの販売にも重点を置いている。KLMオランダ航空、SAP、ポルシェ、ロウズ、EnBWなどの企業が、カスタムのvisionOSソフトウェアを使用してApple Vision Proを使用していることを公に確認している。

さらに、多数の開発者がビジネス向けにvisionOSアプリを構築しており、既存のプラットフォームの移植や全く新しいプラットフォームが含まれる。MicrosoftはWord、Excel、PowerPoint、Teamsを移植した。JigSpaceは3Dモデルのインポートと、画像、オーディオ、テキストラベルなどを含む3Dプレゼンテーションでのカスタマイズとアニメーションを可能にする。ResolveはHVAC、配管、電気、スプリンクラーラインのための「ガイド付き作業」アプリである。NVIDIA Omniverseは複雑な3Dモデルをクラウドでレンダリングするツールセットであり、FireOpsは緊急対応管理ツール、PTC OnSpaceはCAD可視化アプリである。

Apple Vision Proは、企業向けに高価なヘッドセットをターゲットにする最初のARまたはVR企業ではない。Magic Leap 2、MicrosoftのHoloLens 2、VarjoのXR-4シリーズも主にこの市場セグメントに焦点を当てている。Magic Leap 2とHoloLens 2はVision Proと同様に価格設定されているが、透明光学を使用し視野が狭く、CPUも古く弱い。しかし、Magic Leap 2のバッテリー寿命は顕著に長く、両方とも着用がより快適である。VarjoのXR-4シリーズは視野が広く視覚的な明瞭さが優れているが、高価なWindowsワークステーションPCにケーブルで接続する必要がある。これはソフトウェアが実行できる忠実度と範囲を大幅に拡大するが、携帯性と大規模な協力スペースの有用性を制限する。

MetaはQuest 3を企業向けARスペースのダークホースとして提供している。Vision ProやVarjoと比べて明らかに品質が低いパススルー体験を提供するが、そのはるかに低い価格が、特に1台よりも7台のヘッドセットを好む小規模企業を誘う可能性がある。Metaは、月額15ドルからの大量デバイス管理機能を提供する新しいQuest For Businessプログラムを完全に立ち上げた。

Appleの主な利点の1つは、企業が既に使用している可能性のあるApple開発者ツールのスイートを使用して、既存のiPadアプリをARに比較的簡単に拡張できることである。これにより、UnityやUnrealエンジンに依存する他の企業が簡単にマッチできない方法で、企業がヘッドセットベースのARを採用するコスト、時間、複雑さが低減される。発売からわずか3ヶ月でFortune 500企業の半数以上がVision Proを使用していることから、Appleの戦略は機能しているようであり、企業向けAR市場を席巻していることが明らかである

【編集部追記】
この記事は「Appleの独り勝ち」を感じさせるような論調に見えます。
確かに、既存のAppleエコシステムとのシームレスな連携はVision Proの強みです。
しかしながら、競合メーカーも企業が利用しやすい環境を提供すべく開発を進めています。
市場の主導権争いは今後も続いていくと見られます

「多くの開発者がビジネス向けにvisionOSアプリを開発している」との記述は、開発の広がりを強調しすぎている可能性があります。
→「一部の先駆的企業がvisionOS向けアプリ開発に着手している」くらいの解釈に留めるのが無難だと思われます。

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【ニュース解説】

Apple Vision Proヘッドセットが発売されてからわずか3ヶ月で、Fortune 500に名を連ねる企業の半数以上が少なくとも1台を購入したことが、Tim Cookによって発表されました。この製品は消費者市場よりも、高価な製品を容易に購入できる企業市場に重点を置いて販売されています。KLMオランダ航空、SAP、ポルシェ、ロウズ、EnBWなどの企業が、カスタムのvisionOSソフトウェアを使用してApple Vision Proを活用していることが公にされています。

開発者たちは、ビジネス向けにvisionOSアプリを多数構築しており、これには既存プラットフォームの移植や新しいプラットフォームの開発が含まれます。例えば、MicrosoftはWord、Excel、PowerPoint、Teamsを移植し、JigSpaceでは3Dモデルをインポートして3Dプレゼンテーションでカスタマイズやアニメーションを行うことができます。また、ResolveやNVIDIA Omniverse、FireOps、PTC OnSpaceなどのアプリが、特定の業務用途に向けて開発されています。

Apple Vision Proは、企業市場をターゲットにした最初の高価なAR/VRヘッドセットではありませんが、Magic Leap 2、MicrosoftのHoloLens 2、VarjoのXR-4シリーズなどの競合他社と比較して、特定の利点を持っています。これらの競合製品も同様に企業市場に焦点を当てていますが、Apple Vision Proは、既存のiPadアプリをARに拡張することの容易さや、企業が既に使用しているAppleの開発者ツールのスイートを活用することで、企業がヘッドセットベースのARを採用する際のコスト、時間、複雑さを低減する点で優位性を持っています。

この戦略の成功は、発売から3ヶ月でFortune 500企業の半数以上がApple Vision Proを採用している事実によって証明されています。これは、企業向けAR市場においてAppleが大きな影響を与えていることを示しています。しかし、この成功は同時に、企業が高価な技術を導入する際の決定要因に、単なるコストだけでなく、使い勝手や既存の技術インフラとの互換性がどれだけ重要であるかを浮き彫りにしています。

この動向は、今後の企業向けAR技術の発展において、Appleが重要なプレイヤーとなる可能性を示唆しています。また、他の企業もこの市場で競争するために、製品の使い勝手や既存の技術エコシステムとの統合性を高める必要があることを示しています。このような競争は、企業向けAR技術のイノベーションを加速させ、より多くの業界でのAR技術の採用を促進する可能性があります。

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