Last Updated on 2024-07-03 08:49 by admin
【ダイジェスト】
ゲーム業界の市場動向に関する最新のレポートがNewzooから発表されました。このレポートは、2024年における業界の変化を予測しており、特に注目すべきは、ライブサービスゲームやサブスクリプションモデルの成長が鈍化するという点です。
2023年は、不運なレイオフや大きなゲーム投資の失敗が相次いだ一年でした。その結果、多くの企業が資金繰りを見直し、新しいプロジェクトへの投資を控える傾向にあります。Newzooのアナリストたちは、企業がリスクを減らすために新規IPの開発を避け、既存のIPを活用した続編に焦点を当てるだろうと述べています。
ライブサービスゲームとサブスクリプションプラットフォームの成長が鈍化すると予測されています。これまでの数年間、FortniteやApex Legends、Grand Theft Auto Onlineなどのライブサービスゲームや、Xbox Game PassやPlayStation Plusなどのサブスクリプションプラットフォームは業界の大きな部分を占めてきました。しかし、2024年にはこれらへの関心が冷め、成長が鈍ると見られています。特にインディーゲーム企業はライセンス販売に消極的であり、ライセンスの取引規模が縮小しているとのことです。
また、ライブサービスゲームに関しては、プレイヤーが長期間一つのゲームに時間を割くことが難しくなっており、開発者はプレミアムタイトルの制作に回帰すると予測されています。
しかし、レポートは慎重な見方だけではありません。Newzooは、今年中に新しい任天堂のコンソールが登場し、新しい3Dマリオゲームを搭載すると予測しています。また、Xboxがモバイルへの展開を目指してAndroidにストアを立ち上げるとも予測しています。Xboxは、Activision Blizzardの買収の一環として、Candy Crushの開発者であるKingを買収しました。
ゲーム制作における生成型AIの採用についても、開発者の目から見るとやや物議を醸しているものの、Newzooは楽観的です。アナリストたちは、大規模な使用例がこれまでにないため、AIが2024年に大きな変化をもたらすことはないだろうと予測しています。選択的で実証済みの使用例がほとんどになると見ています。
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【ニュース解説】
ゲーム業界の市場動向に関する最新のレポートがNewzooから発表され、2024年にはいくつかの大きな変化が予測されています。特に、ライブサービスゲームやサブスクリプションモデルの成長が鈍化すると見られています。
2023年はゲーム業界にとって厳しい年で、多くの企業がレイオフを経験し、大規模なゲーム投資が失敗に終わりました。その結果、企業は新しいプロジェクトへの投資を控え、リスクを減らすために新規IPの開発を避け、既存のIPを活用した続編に焦点を当てる傾向にあります。
ライブサービスゲームは、FortniteやApex Legends、Grand Theft Auto Onlineなどが大ヒットし、Xbox Game PassやPlayStation Plusなどのサブスクリプションプラットフォームも人気を博してきました。しかし、2024年にはこれらのサービスへの関心が冷め、成長が鈍ると予測されています。インディーゲーム企業はライセンス販売に消極的になり、取引規模が縮小しているとのことです。
プレイヤーが長期間一つのゲームに時間を割くことが難しくなっているため、ライブサービスゲームのエンゲージメントは以前ほど高くなく、開発者はプレミアムタイトルの制作に回帰すると予測されています。
しかし、レポートには前向きな予測も含まれています。新しい任天堂のコンソールが登場し、新しい3Dマリオゲームを搭載すると予測されているほか、XboxがAndroidにストアを立ち上げてモバイルへの展開を図るとも予測されています。
また、ゲーム制作における生成型AIの採用については、大規模な使用例がこれまでにないため、2024年に大きな変化をもたらすことはないとされています。AIの進歩は著しいものの、実証済みの選択的な使用例がほとんどになると見ています。
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from Subscriptions, live service games will slow down in 2024 | Newzoo.